案,都是踩着线在压榨他们的潜力。
他们只有拼尽全力,才能完成这些堪称变态的任务。
主脑可不是教官,它会实时监控士兵的身体,你是真的做不到,还是毅力不够,系统可是一清二楚。
简直堪称魔鬼中的魔鬼,比最可怕的教官还要恐怖好多倍。
而且,这毕竟是个游戏嘛,自然缺少不了各种排名。
当然只会公布前百名,并且前百名都有奖励,尽管奖励的大部分都是虚拟道具,但对士兵们而言,也相当有吸引力了。
这也成为他们的训练生活中,唯一的乐趣了。
因为这是在游戏里,怎么吃都不会出毛病,很多人都会在休息时间,兑换各种美食。
百分百的实感,让他们能充分感受这些美食对味蕾的冲击,带来极大的慰藉和满足。
在现实里,普通人哪能吃到这么多天南海北,来自全国、甚至世界各地的美食?
而且想吃多少吃多少,量大管饱。
毕竟作为福利,他们在游戏中的所有东西,都不要钱!
只要完成了训练任务,就会发放星空币,士兵用这些星空币可以在系统商场里,兑换任何你想要的东西。
美食仅仅是其中一项而已,只不过美食的诱惑力最大而已。
而除了虚拟道具之外,游戏组给予的最大福利,大概就是星空纪元的游戏头盔和游戏仓了。
士兵本人是用不了了,因为他们已经注册了军人版星空纪元,暂时无法注册玩家版,但他们可以把兑换后的设备给家里人用。
不说游戏头盔,游戏仓官方售价一台就是十万啊!
而且还是有钱都买不到的那种。
这样的压力鞭笞和福利勾引下,经过最初的适应之后,已经基本没有人偷懒了,每个人都铆足劲地完成训练。
取得的成果,自然也是十分喜人的。
当然军队看中星空纪元,主要还是想利用虚拟游戏,进行大型的军事演习。
新型的训练系统是意外之喜,军事演习却也不会落下。
为了提高真实性,游戏组一比一还原了现实中的一些科技,毕竟这是现代化的军事演习,不能完全原始化。
然后,就是模拟蓝星的环境,在原本荒凉的星球上,新增各种地质环境。
保证应有尽有,服务到家。
完全没有后顾之忧的教官们,几乎把海陆空各种演习玩出了花来。
后来越玩越嗨,最后忍不住把目光投向了更为广阔的星空。
只可惜,蓝星还没有研究出宇宙战舰,太空大战就别想了,只能老老实实窝在这颗星球。
不过,他们也向游戏组提出了更高的要求希望能够生成npc,作为他们练手的对象。
毕竟星空纪元的npc,智能是出了名的高,而他们一直跟自己人打,打多了也很没有意思。
这就让游戏组为难了。
地理环境这些要新增很容易,但npc这种智慧生物,在星空纪元里是很难直接创建的。
这违背了主脑的底层逻辑,很容易造成混乱,公测之后,他们连普通npc的设定都不敢随便更改,就别说直接生成npc了。
不过,在军方大佬再三的请求下,游戏组也想到了办法。
反正这颗星球离新手星球那么远,剧情暂时也发展不到这边,将士兵们转移到别的星球上作战,也是可以的嘛。
而符合条件的,附近就刚好有一颗克莱夫星!
这星球上的都是星际海盗,打死了也不会有负罪感,而且……
按照蓝星的实力,游戏组觉得多半打不赢。
被虐一虐,大佬们估计就能认清自己的实力了!毕竟他们可是地狱开局的军人版星空纪元啊。
只是谁也没想到,计划赶不上变化。
他们这边刚答应了,另一边,克莱夫星盗