“噗!”
金属与金属碰撞,鬼形部的十字枪撞在了希里丝的小圆盾上,被凸起的部分划开,瞬间让猛将兄失去了平衡。
希里丝如同灵巧的白猫,快步上前,锋利的细剑反射着阳光,准确的抵在了鬼形部的胸膛。
刺破了皮,但并没有伤到肉,鲜血如露珠般渗出,猛将兄也释放出了爽朗的大笑。
“厉害厉害,不管多少次都赢不了啊,我认输了。”
“的确,不管看多少次,这份技巧都是令人叹为观止的神技。”观战的弦一郎出声说道:“苇名国曾经也有一位南蛮来的武士,他穿着刀枪不入的盔甲,使用沉重无锋的巨剑,我本以为南蛮的武艺皆是勇猛,如今见了希里丝小姐出手,才知道南蛮亦有以灵巧见长的武艺。”
“哪里,是两位过奖了。”希里丝收起武器,微微点头表示谦虚。
这是一场由鬼形部发起的比武较量,对于弦一郎这类武人来说也是一种隆重的礼节,所以希里丝只好接受。
不过多亏了小圆盾的福,结果十分圆满。
凭借着出色的武艺,希里丝明显感觉到了自己待遇的提升。
虽然她一个两位数少女给不出什么可观的伤害,但这在弦一郎等人眼里反而成了一种游刃有余的表现,让她从一个“带有宝贵商品的奸诈商人”,变成了“有着神般技巧的南蛮剑圣”。
有点哭笑不得。
但希里丝没有解释。
因为被人称为剑圣,真的很爽。
其实她也奇怪,自己的弹反在只狼世界弹谁谁倒,似乎IMBA的过分。但仔细想了想,她就大概明白了是怎么回事。
首先只狼跟黑魂不同,没有韧性,取而代之的是一个叫做架势条的东西。这玩意区别于血量,基本可以理解为人物的平衡,玩家可以通过格挡敌人伤害,又或者直接对敌人造成伤害来积攒敌人的架势条,一旦攒满,敌人就会失去平衡,露出巨大破绽,玩家就能顺势攻击要害,达到一击必杀的目的。
这就好比一个剑圣大意了,摔倒了,趴在地上还没起来呢,来了个gai溜子一粪叉把他攮死了一样,毕竟闪不了嘛。
这个设定本身挺好,有游戏性,也更加符合现实。
但问题是,希里丝是黑魂来的。
黑魂的弹反就是强制让敌人失去平衡,因为黑魂中并不存在一击必杀的设定,所以这也没什么。但问题就是现在两者相加,于是就有了大问题。
只狼的人失去平衡就能被一击必杀,而黑魂的弹反只要成功就能强制让人失去平衡,这意味着什么?
意味着希里丝一击就能弹空人家的架势条,完完全全就是“小圆盾前众生平等”啊!
这毫无疑问是个BUG,
但希里丝表示:BUG的好啊,这么美好的BUG请务必多来一点!
系统哥:再爽一会得了,这明显属于世界连通后底层规则冲突导致的逻辑硬伤,我已经提交了反馈,估计很快就会修复了。
希里丝顿时悲痛欲绝:不要啊,我一个两位数少女好不容易才能爽爽,求放过!
系统哥:没得商量,我的主程序要求我必须这么做。
希里丝:哼,你再也不是我亲哥了!话说还有多久修复啊?
系统:我看看,距离修复的完成时间为16万年7个月又14天。
希里丝惊了:多少?
系统:16万年7个月又14天。
希里丝:怎么会这么久?
系统:魔女大人们那边节奏很慢的,而且修复世界底层规则也不是小工程,16万年已经很快了。
希里丝:有道理啊!慢点好,越慢越好!我的意思是说魔女大人们日理万机的可千万别累着了,就应该再缓缓,争取20万年内修复就行。
系统:高兴了?
希里丝:嘿嘿!
系统