红蓝两色小兵抵达战场中央,势如水火,当即互相殴打起来。
滑板鞋贴着草丛一侧,不断往小兵身上插矛,并利用被动反复进草出草,一点一点向前位移。
算好时间,滑板鞋在草丛内停手了4秒钟,待得丛刃转好,当即出草点了杰斯一下,触发了丛刃的效果。
杰斯见滑板鞋上来骚,第一反应是就地反打。
毕竟杰斯有炮锤两种形态,换血的话并不虚滑板鞋。
只是,杰斯锤形态q技能跳上去的刹那,khan登时后悔了。
正常来说,杰斯的q附带减速效果,一旦黏住滑板鞋,滑板鞋无疑会很难受。
届时杰斯切换成炮形态,q技能几乎必中,对a下去先死的肯定会是身板更脆的滑板鞋。
可丛刃这玩意,配合滑板鞋的被动,成为了x因素,导致真实情况与khan设想中的并不相同。
攻速暴涨的滑板鞋左跳右跳,让杰斯本该必中的炮空了!
三下普攻后,滑板鞋e技能【撕裂】按下,灵魂长矛扯出,带走杰斯一截血条的同时,附带了减速效果。
并且,利用之前叠了矛的小兵,滑板鞋的e技能在使用后立马得到刷新。
滑板鞋先是点了两下小兵,重新叠上矛,利用被动继续向前追击遭到减速的杰斯。
嗤~~~
本着伤害最大化的目的,诸葛谅并未贪多,点了杰斯两下便再度按e。
小兵倒下,e技能又一次刷新。
杰斯移速再度暴跌,被滑板鞋追着点了三下,总算等到大招冷却,利用切换形态后的加速效果,逃回了防御塔范围内。
嗤~~~
滑板鞋第三次拔矛,杰斯的血量赫然跌落至了三分之一左右。
khan嗑下红药水,想起刚才被滑板鞋追着不断插矛拔矛的画面,不禁心有余悸。
诸葛谅则显得有些遗憾,倘若丛刃的冷却时间改成未来那样,只消脱离与英雄的战斗状态8秒便可触发,他起码可以多刷新一次e技能,有很大机会打掉杰斯一个闪现。
只是,诸葛谅并不知道,刚才他越过兵线追着杰斯打的一幕,在解说和观众看来究竟多么离谱!
管大校:“这伤害,有点看不懂!”
雨童:“太狠了,见面就给打残血,这个杰斯现在只能塔下挂机了!”
记得:“麻烦导播给个回放,看看卧龙这个上单滑板鞋究竟是怎么操作的。”
导播从善如流,给到了刚才上路换血过程的回放。
整体看下来,滑板鞋的操作似乎朴实无华,无非利用e技能的刷新机制,尽可能地打出多段伤害来压低杰斯的血量。
只是,其中的细节,足以让绝大多数玩家望洋兴叹。
这个滑板鞋操作太流畅了,或者说思路极为清晰,事先对于叠矛的规划、伤害量的计算、乃至对于拉扯距离的把控,才是其中的难点所在。
技巧看似简单,好像谁都一眼就会,可真想要实际运用出来,那还得问问自己的手和脑子到底有没有学废。
……
滑板鞋一级压血线成功,当即化身别吃型上单。
我可以漏补刀,但你别想吃经验!
khan何时碰到过这种对手,不禁有些傻眼。
他不是没在lpl呆过,很清楚lpl上单的整体风格。
这会儿冷不丁碰上这么个鬼一样的上单滑板鞋,心理落差之大,一时间难以适应。
滑板鞋升到二级,诸葛谅点出q技能。
兵线不受控制地前推,进入到了kz的上路一塔底下,杰斯总算有机会猥琐进行补刀。
但作为代价,滑板鞋总是能抓住杰斯补刀的间隙,上前插上一根长矛,而后按下e技能引爆伤害。
偏偏滑板鞋仗着被动点了人就往后跳,防御塔亮了好几次的警告灯,愣是没有