无论是集换式卡牌也好,还是恐怖解谜游戏也罢。
在楚君的脑海中都有相应的前世经典作品。
这些作品他都反复多次玩过,无论哪一款都是心头好,舍不得割肉。
在不确保绑定任务能否顺利完成之前,选择了卡牌,恐怖解谜游戏将从这个世界消失。
选择了恐怖解谜游戏,卡牌类游戏则荡然无存。
抛开其他身份不说,单单是自己作为前世骨灰级玩家这一点。
一个连游戏类型都稀缺的世界,未免也太可怜了。
楚君想把更多更丰富的游戏种类带到这个世界,让更多的玩家能在游戏中体验到不同的游戏乐趣。
“开始投票吧。”楚君目光环视众人,缓声开口。
所谓无知者无罪。
自己做不了的决定,就让手下毫不知情的员工们来选择。
“集换式卡牌是啥意思啊……我只听说过回合制卡牌……”在楚君只给出了两個新颖的游戏类型后便开启了投票,并没有给多余的解释,有员工犹豫不决道。
“这样看来的话,可能恐怖解谜游戏更好一些吧?至少从字面意思似乎更容易理解,应该就是类似于探索游乐园的鬼屋那种类型的吧?”
“我投一票卡牌。”
“我投恐怖游戏。”
“我也……”
“卡牌吧。”
随着员工们陆陆续续发起投票。
两个迥然不同的游戏类型票数都纷纷高涨。
却又杀的难解难分。
毕竟这两种类型在现世从来不曾出现过。
光听名字,哪一个都十分新鲜。
最终,随着公司员工投票完毕。
卡牌类型以领先两票的微弱优势,胜出。
楚君尊重投票意见。
念头一动,在系统界面选择了抉择卡的正面。
背面的恐怖解谜游戏图案则化作了一团白色的火焰,燃烧后,卡背只留下了一片空白。
除此之外,保留下来的集换式卡牌类型的制作流程、整体框架、运营思路等一系列方案,则毫无保留的清晰呈现在楚君的脑海中。
【叮!您在游戏抉择卡中选择了——集换式卡牌类型(tcg)!】
【抉择效果生效已生效,横版恐怖解谜类游戏已被抹去,您可以通过完成集换式卡牌的绑定任务,重新将其获取!任务失效,则该类游戏永久消失!】
【绑定任务:名场面!】
【任务要求:请设计一款集换式卡牌游戏,并且由该游戏玩家们创造出十次经典名场面!】
【名场面定义:集换式卡牌圈内引发热议即可!】
【任务限时:两个月】
【完成奖励:线下卡牌特效赋予、横版恐怖解谜游戏类型(2d jprg)】
【任务惩罚:永久性抹除横版恐怖解谜类游戏!】
……
看到绑定任务的要求后,楚君愣住了。
由该游戏玩家创造出十次名场面?
窝嫩叠!
这任务,字字不提限制,可句句都是绝杀!
看似相比起之前的任务,没有具体的数据要求。
可是名场面这种东西,是一款游戏精华的缩影。
一个游戏的名场面越多,则意味着它越火爆。
玩的玩家多了,名场面产出的才多。
十个名场面的要求,难度不小。
条件虽然苛刻,但为了把恐怖解谜类从消失之门内捞出来,让不少喜欢刺激的玩家也有一片属于自己的小圈子。
吾辈,义不容辞!!
“卡牌新游项目组暂定命为:拯救小恐计划!”楚君在台上说完,台下员工懵了。
小孔?
小孔是谁?为什么要拯救她?
领导就算是谜语人,也要绞尽脑汁想出他话里的含义!