给你一首歌的时间,让妹子主动加你微信!’的挑战。
参加挑战的人每天都在激增,或成功,或失败。
但无论怎么说。
节奏大师新版本发布仅短短一周内,再度蹿红,这次引起了比之前还要大的全民关注度!!
下载量从之前峰值30w+一天,直接急剧飙升到了上百万下载量一天!
付费率也从之前几乎快要掉到个位数,重新杀回了40%的大关!
君月工作室甚至靠着这一款游戏达到了惊人的日流水200万+
甚至还隐隐有着持续攀爬的迹象。
一款氪金上限仅2000的网游,日流水稳定200万,公司月营收高达六千万是个什么概念?
至少所有知道这个消息的游戏公司,全都羡慕的红了眼眶。
此前无数都嚷嚷着弃坑的玩家,也都纷纷涌入官博底下留言。
“对唔住楚子锅,我不知道这游戏原来这么强……”
“呜呜呜,我承认,当时我喷的声音大了点。我这就充个648以示歉意!”
“君月工作室是我爸爸!”
“唉,年少不识魔王曲,再闻已是断手人。8说了,我继续去练习我的11级魔王曲了,各位祝我早日脱单!”
“不会吧不会吧?不会真的有人连魔王曲都过不去吧?这样的人跟残疾人有什么区别啊?”
“呵,一群墙头草!我当时就说了这游戏必火!”
“你把你头上那个‘音乐世纪江华市第一’的id给爷改了再来说话!”
节奏大师难吗?
难!
尤其是最新出的魔王曲,难的简直离谱。
无数次的失败甚至让人恨不得把手机给砸了。
可是一旦背板记下note的顺序之后,尤其是在公众面前展示一首魔王曲级别的曲谱,并完美通关后,众人那种震撼的目光,甚至比在游戏中获得的成就感还要强烈!
越难的曲子!带给从未接触过这类游戏的路人的震撼感则越强!
反观前两周还爆红的《音乐世纪》,热度如昙花一现,不久后各种弊端便接二连三的撕开了遮羞布。
氪金上限的突破,在初期还没那么明显,可随着时间的推移,游戏平衡的弊端便显露而出。
平民玩家无论怎么玩都无法占榜,导致游戏对他们失去了直接的吸引力。
而土豪玩家在缺少了可以炫耀的目标后,也慢慢流失。
再者,节奏大师二次蹿红带动的玩家挑战高难度曲目的积极性上升!
音游人的手速与实力也在这种激烈的竞争追逐中不断提高。
氪金只能让你更好过关,但对于玩家们追求的ap通关几乎没有帮助!
那种10级以下慢悠悠的note速度,甚至在展示的时候都拿不出手。
种种原因导致节奏大师一路高歌猛进!迅速杀回五月新作第一!
而原本占据第一宝座的《音乐世纪》则在以同样迅速的速度,一落千丈。
作为该游戏的总负责人。
庄鼎已经在办公室内呆坐了一天。
他无论如何也想不明白,为什么起势这么好的一款游戏。
明明降低了难度,变得更加亲民。
明明也做到了让土豪有发挥的余地。
却输的这么彻底。
直到,他看见了前两天某个游戏专栏特邀到了《节奏大师》总设计师楚君的专访节目。
在节目中,主持人询问了一堆无关紧要的问题,庄鼎都不关心。
直到节目采访快要结束的时候,主持人问出了一个庄鼎最想知道的问题。
也是此前凌天航在会议上就与他争论过的问题。
“楚先生,节奏大师的成功引起了社会各界的强烈关注,让小众的游戏行业再一次被曝光在大众的视线中,这样的成功无疑是喜