情,在对其不轻不重的处罚后,他就颁布了与赌博相关的规定、明面上禁止了源自玉族的这类游戏的进行。
但,考虑到对目前唯一“显眼而不被消亡”的超自然力量的研究,以及精神约束契约在以后注定会开的“分基地”的管控方面的作用,山林还是维持着小规模的验证性决斗者群体——
生产力水平决定了一个城市的大小和人口上限,而一地的资源总归有限,想要继续发展,建立第二座、第三座城市那是必然的事情。
但外界险恶的环境决定了,维持两个城市间的稳定联系,非常的困难,就算在成本巨大的道路与中转上下足功夫,也很难完全避免城市出现放任自流的孤岛状态。
想要继续向前发展的山林,自然要尽力规避自己的势力潜移默化的分裂成一个个独立城邦,所以可以带来精神契约效果的黑暗决斗是否拿来利用,还得看研究破解与现实情况斟酌一二。
对此,收回视线、迈向其他节点的绯红之王作出了评价:“在初次参与黑暗决斗时没有意识到其中危机,甚至还动心有了利用的想法,你不死谁死?”
眼界广阔的绯红之王,在透过载体仔细观摩后,已经清楚的意识到了决斗游戏背后的机制,甚至大致猜测到了“显眼”的标准究竟为何——
秘密就藏在幻想精灵的构建规律之中。
整理部分相关的已知情报——
1.这个试炼世界的本地人类的思维认知是具备“力量”的,再无其他观察者干扰的情况下,这种力量在环境刺激下会失控具现。
2.这种基于灵魂意识的干涉力量,目前只在人类身上体现出来,且无法直接作用于人类本身,但可以通过整体环境、第三方事物、精神层面产生间接影响。
3.山林在灰雾中遭遇虫族的经历,证明试炼者在无限空间介入下拥有了另类土著的身份,和本地人类拥有相同的特质——尚不确定这种“认证”存在于试炼者本身身上,还是存在于某个客观服务器上,且伪装解除后的结果未知。
4.因展露出超越常规的力量而无声消亡的几个远方人类族群,证明了决定“显眼”标准的观察者的存在、标注出了本世界试炼者不可逾越的红线。
5.表现贴近了红线,但却没有消亡迹象的“卡牌决斗”拥有的超自然力量,与同样有着类似征兆的、鹿族演武场不断超越人体极限的战士群体,这两者之间有着微妙的共同点。
6.决斗游戏引发的本地神秘力量,并非高维干涉力,起码尚未高到能和绯红之王力量产生干扰的程度。
7.......
......
“仔细想来,超越常识的神秘表现固然是力量,但超越旧有状态的知识和社会体系,又如何不是‘显眼的超自然力量’?”
在几番深思后,迈向未来的绯红之王已经抓住了关键。
“消亡的变数,和没有消亡的变数,其中最核心的区别,就在于——接触者的接受与认知程度,以及最终的主导权、控制权,到底属于谁。”
山林带来的社会进步与发展固然堪称超自然的***,但山林没了,这些东西难道就会消失?他的族群会重新回归原始?
若无外力扭曲,那就绝不可能!
已经掌握的知识,已经建立的体系,已经觉醒的思想...一切变数已被族群适应,成为了他们不可分割的一部分。
战士不会去质疑自己吃饱锻炼出的力量不正常、不属于自己。
所以他们在演武场上不断挑战人体极限、获得超越固有认知的力量并不“显眼”。
因为决定“显眼”标准的观察者,大概率和这样的普通人类保有相同的立场,甚至于就是某种人类的集体潜意识——这和本世界特质也对的上号。
这个推论很容易从卡牌决斗游戏背后的问题得到验证——
山林带来