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第二十章 对战布伦德尔(1 / 4)

原因很简单,他必须在布伦德尔元素化身躯尚未完全展开,更加容易对他造成创伤的时间,尽可能将伤害打上去。

否则这时候少一分伤害,元素化程度加深后,就需要百分弥补。

雷光转眼即至,洛言来不及完成静止领域的施展,只能以护盾发生器制造能量护盾进行抵抗。

顿时,雷光在洛言身前炸开。

以吨计的能量爆炸,再怎么分散,作用在洛言身上的也有几百千克。

护盾闪烁几下,宣告破碎,轮到防御符文来承受攻击,只见它陡然爆发出亮光,闪烁几下后暗淡了下去,总算抗下。

洛言继续保持术弹向布伦威尔倾泻。

布伦威尔一边闪躲一边以双重施法,向着洛言攻击的同时将无法躲闪的术弹给拦截或者防御下来。

可依然不断有术弹突破布伦德尔创造的拦截带,令布伦德尔的身躯始终如同被一张无形的嘴巴不断啃食,而无法继续元素化的展开。

相较起来,洛言那边也不好过。

尽管洛言已经全力拦截布伦德尔接下来的攻击,但术弹仍然无法在攻击的能量命中他之前彻底将其打散。

由于之前硬抗攻击的消耗,被削弱的攻击依然可以将未超载的能量护盾完全击破,再消耗完防御符文所有能量。

之后,护盾发生器来不及重启,符文来不及补充能量,第二发攻击直接把洛言胸甲熔化出数十厘米的伤口。

未超载的能量护盾功率达不到要求,就是如此孱弱。

然而以当前的情况,护盾不能超载。

一旦超载,护盾的确可以保证洛言无敌一秒,之后便是漫长的修复。

没有这层薄薄的护盾,洛言只会伤得更重。

“以伤换伤,果然,他也怕布伦德尔大人完全元素化,这场战斗的胜负就看布伦德尔大人能否能完全元素化了。”

“是啊,一旦完全元素化展开,即使布伦德尔大人受伤,也可以轻易调动百吨当量的能量,瞬发术式的威力相比现在直接翻倍,且频率大大增加,这样的威势又怎么能是三阶生命体能够面对的呢?”

“其实,这个洛言能够和这种状态下的布伦德尔大人打得有来有回就已经很很了不起了。换做我,一击就被秒杀。我觉得啊,洛言输定了,布伦德尔大人怎么可能不明白展开元素化会被针对,或者说,身经百战的布伦德尔大人又怎么会被针对。”

观战的使徒议论纷纷。

而关于布伦德尔清楚元素化的弱点,有应对策略这一点,洛言又岂会不明白。

在战斗之前,洛言思考过,相对于布伦德尔,他只有两个优势。

一,计算力;二,能量总量。当然,还有一个微不足道的优势,那就是力量,若是能布伦德尔肉搏,洛言会占尽优势,可惜追不上。

计算力自然不用说。

至于能量——四阶生命体即使可以调动环境中的能量,也要以自身能量撬动。

论能量,小小的躯体能容纳的量又怎么比得过反应堆。

而元素化,其强化的主要方面为能调动能量的量,也即使输出功率。

所以,洛言在战斗之初就定下来整个战斗的策略,以精细的计算维持自身的不败,再尽可能消耗布伦德尔。

若想正面击败只有趁着元素化未完全展开,可一位接近四阶顶峰的生命体会不明白自己的弱点?

即便布伦德尔现在受伤,洛言也认为自己能在此阶段结束战斗的几率不大。

此刻选择硬接攻击尽可能输出也只不过为了更大程度的消耗罢了。

果然,布伦德尔见瞬发术式一时间无法对洛言产生威胁,立刻改变了战略。

同样是双重施法,同样一重术式用来拦截洛言的攻击,但另一重术式却蓄而不发。

布伦德尔要来一发大的了。

洛言眼见局势如此

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