“啊。”陈章挠了挠头,老实说,“我没见着有鹤鸣老师,来的是他的经纪人。”
说起来陈章也觉得很巧合:“说起来,有鹤鸣老师的经纪人居然跟祝福老师的经纪人是同一个人。”
陈章当时看到松子的时候都以为自己看错人了!
这不是之前他们为大逃杀的游戏改编权接触过的松子吗?!
裴珏听到这个就觉得不好——如果祝禾跟有鹤鸣只是网友的话,他还可以抱有一些侥幸心理,可现在说祝禾跟有鹤鸣是同一个经纪人的话,那至少是很熟悉的关系了。
不然为什么作者经纪人这种比较偏向助理的关系,松子还能服务两个人?
可恨陈章不懂老板心思,还要往他伤口上撒盐:“之前大家传的祝福跟有鹤鸣可能是一对我都还不太相信,现在觉得这些传言也不算空穴来风了......”
裴珏脸一沉:“谈工作的时候你收收你这八婆的性子。”
陈章无辜极了,他真想抓住裴珏晃晃他脑子里的水,让他清醒一点,搞清楚不是他要八婆的!话题不是你裴狗先提出来的吗?
但他抬头看裴珏已经在翻阅自己的汇报书了,为了工作考虑,也是为了自己的项目组能够成功扩大,陈章觉得自己还是可以咽下这口气的。
没事,不就是老板任性了一些吗?反正老板也不是一天两天这么任性了。
现在还是自己的项目最重要。
如果按照有鹤鸣给出的整体世界观来看,自己这个项目组可就要一跃成为明月河最大的项目组了,公司的资源也会大大地倾斜给自己,而游戏做出来后,指不定就能成为明月河的招牌游戏。
他是不敢跟现在海外的优游比较啦,可是游戏行业内的同胞们都很清楚,一个游戏公司只要做出了一个招牌游戏,只要在后期的更新中不会出岔子,那这个游戏多半就可以供他们吃上一辈子的!
陈章在优游的时候没有干出什么成绩来,但是这不代表他不想干出成绩呀!
裴珏在该工作的时候的确不马虎,他看完了陈章这份汇报书。
汇报当中提出,《无问》的世界观跟祝福的《灵气复苏》、《星际》还有有鹤鸣待发出的新书是一致的,如果想要购买游戏改编权的话,有鹤鸣希望能够连着这一系列的版权都购置下来,从《无问》开始,后续的世界观可以在游戏更新的时候不断增添进去,也为游戏版本提供了一个可持续化发展的道路。
也就是说,有鹤鸣更喜欢《无问》做成一个端游,而非一开始明月河设定的页游,而且也很有信心这个端游能够一直赚钱到属于这个系列所有时间线上的世界观完结。
比起裴氏庞大的产业而言,裴珏的兴趣的确点在了游戏制作这方面,可说到底,他依然是个商人。
所以比起这么一个庞大的游戏制作出来的成就感,他首先考虑的还是游戏能够带来的收益。
“首先,有鹤鸣想要串联祝福小说当中的世界观,这件事祝福知道吗?”裴珏觉得自己大概了解了,所以也就一点点指出自己认为的问题。
“再来,扩充世界观的成本和预计回报你需要另外给我一份报告,光靠这么一份基于合作方想法的汇报是没有办法打动我的。”
“最后,我们需要考虑到,如果《无问》真的做成了端游,按照有鹤鸣的说法来做的话,其实就相当于我们后期游戏更新的版本也提前公布了,这样会不会损失玩家的期待感,会不会丧失游戏的的新意,都需要被考虑到,如果你想要往这个方向做,那这个问题你就得考虑清楚来。”
裴珏知道陈章这家伙的毛病,能力是有,但也很怕麻烦,要不然也不会背靠优游都能把国内分部运营成一潭死水。
海内外审核标准不同,但难道就不能根据不同的标准精准化修改吗?无非就是害怕花了大力气去修改,最后海外火爆的游戏也