在红警系统的设定中,任何建筑的第二次建造,造价都是第一次的两倍。
电厂,兵营,采矿场,除了防御类型的建筑诸如围墙,哨戒炮,磁暴线圈等以外,全都是如此。
发电厂原本的造价是3000召唤点数,之后要重复建造,就需要花费6000点!
金矿基地那边,现在已经有三座发电厂了,所以在新城金矿这边的发电厂,也是系统的第四个发电厂。
虽然6000点召唤点数花的有些心疼,但这却也没有办法,系统红警和游戏毕竟不一样,电量也不是全球通用的,超过线路范围的情况下,就只能重新建设。
如果条件允许的情况下,其实完全可以通过拉一条长万米左右的电缆,实现两地的电能互通。
只是,目前基地里还做不到这样的程度,万能的工程师虽然能解决一切技术性问题,可是设备,材料等等各方面的条件都不允许。
更何况这么长的距离,肯定要定期维修修理,而且如果真的发生了诸如丧尸围城的事件,电缆还被切断,那情况会更加糟糕。
衡量再三之后,王毅觉得这6000奖励点数是不能省的。
发电厂建造的同时,王毅也派遣了数名工程师,对周边的地形情况进行测量,测算出围墙建设的最佳方案。
目前王毅持有的积分,根本不够建设围墙,别看围墙的造价不高,可是范围一大,价格也是相当恐怖的。
金矿基地那边的围墙投入可是有数万召唤点数的!
反正新城金矿这边地理位置较为偏僻,周边没有大规模的尸群,而且红警士兵们也不会长时间驻扎在这里,所以暂时王毅只准备建一圈范围小点的围墙,刚好能将建造厂,发电厂以及随后要建设的采矿场围起来的程度就好了。
……
不知不觉,半天的时间过去。
发电厂,采矿场均拔地而起,同时,也沿着建造厂等几个红警建筑,围出了一个约接近十万平方米的地区。
十万平方米,听上去似乎规模挺大,可单单一个展开的建造厂,就几乎占去近一万平方米的面积,采矿场体形则仅仅只比建造厂稍小一些,也就只有发电厂的规模小点,但也要四千多平方米。
没有办法,红警建筑都太大了,随便一个都顶的上一栋楼房。
发电厂6000,采矿场20000,十万平米的围墙需要围墙长度约1200米,大约需要24000,再加上建设两座哨戒炮加强防护力量,每座烧结他5000。
整个新城基地建起来耗费基地积分共计6w点!
这可谓一笔巨款,6w点召唤点数,用来召唤动员兵是整整600名!即便用来建设犀牛坦克,也能造出三辆!
当然,这样的投资,是绝对物超所值的。
焦家金矿那边采矿场的矿栓,平均每天开采出的金矿转化积分可以达到一万三千多,算上普通幸存者协助挖矿,日产量接近一万五左右。
新城金矿的金矿储量不输焦家金矿,即便开采效率略低一些,应该也在日产量一万积分左右,六万积分的投资,最多一周的时间就可以全部赚回来!
……
情况正如王毅所料想的那样。
随着新城金矿基地的采矿场矿栓安置在矿区内,双矿同时运作的情况下,王毅的召唤点数就如同火箭升天般飞速增长!
仅仅半个月的时间里,王毅便将战车工厂的20辆载具限额全部填满。
五辆犀牛坦克,十五辆多功能步兵车,即使去掉王毅一开始就拥有的一辆犀牛和多功能步兵车,总造价也高达近二十五万!
如此恐怖的造价,换做以前,王毅根本就不敢想!可是对于现在双矿运作下的王毅而言,每天积分收入都在两万五以上,十天的时间,就可以轻而易举的做到。
现在,如果再有不长眼的智慧型丧