高昂的造价,让王毅不禁咂舌,造一辆这玩意,可真够贵的!
感叹过后,王毅旋即又看向另外一个载具,多功能步兵车。
多功能步兵车,是隶属于萌军的载具单位,从外形上来看,跟现实中的装甲运兵车类似,具有高速、较低的防护力和战斗力等特点,但之所以萌军的装甲车被称为多功能步兵车,主要是因为在步兵车顶端拥有一个变形盘,可以根据搭载单位的不同变化出不同功能的作用。
平时无人搭载的情况下,多功能步兵车的主武器是防空飞弹,可对空对地,杀伤力可观。
而当搭载美国大兵,动员兵等单位时,变形盘就会根据其装备,变化为相应的重机枪。
放入工程师,多功能步兵车会变成维修车,对受损载具进行快速维修。
放入重装大兵的话,防空飞弹也会变为威力更大的标枪导弹。
而王毅如果有磁爆步兵或者疯狂伊文的话,多功能步兵车甚至可以拥有磁能坦克和自爆卡车的功能!
正因为其多种多样变化性,多功能步兵车可以适用于多种战斗环境,功能极其强大,甚至因此被诸多玩家冠以一个非常有趣的外号——装逼车!
相比犀牛坦克,多功能步兵车在价格上要便宜不少,但是即便如此,制造一辆多功能步兵车也需要1w2积分!
“果然,随着基地车升级,辛辛苦苦攒下的积分根本就不够用啊!”
王毅不由摇头叹息,随后他又想到另一个问题。
“系统,战车工厂是不是也有类似于兵营的人口限制?”
果然不出王毅所料,系统很快给出答复。
“一间战车工厂,最多可以同时拥有二十辆载具,想要制造更多载具,必须增设新的战车工厂。”
翻了翻白眼,王毅也懒得吐槽这明显是为了坑自己而出现的设定。
不过一间战车工厂可以制造生产二十辆载具,这也不算不少了!
王毅又看了一眼武装采矿车的造价,相比犀牛坦克和多功能步兵车,武装采矿车的价格略低一些,可即便如此,也需要1w点召唤点数!
这个造价在王毅看来,并不划算,因为本身采矿场造价也就需要1w点召唤点数,并且还会白送辆采矿车!即便是建设第二座采矿场,造价贵一倍的情况下,也不过2w点。
“等一等!”
王毅忽然想到一件事,连忙又问系统道。
“如果我出售了采矿场,武装采矿车还会保留吗?”
片刻后,系统给出答复。
“出售采矿场后,采矿车会继续保留,但会占用战车工厂的一个载具名额。”
王毅闻言不由摇摇头,果然,系统和游戏还是不一样啊。
他刚才只是突然想起,以前看一些高手玩红警的时候,经常会有人制造多个采矿场,随后再陆续卖掉。
王毅当时非常疑惑,于是就问人家为什么这么做。
结果那高手告诉他,游戏中一个采矿场的造价是2000,而一辆武装采矿车的价格则是1400。
而游戏中的满血建筑售价是造价的50%,也就是说2000的建筑售卖后可以回收1000!
但是采矿场出售后,采矿车却会被保留下来,如此一来,实际上一辆矿车的造价就只有1000!可以比从战车工厂制造节省400,不仅如此,采矿场出售后还会附送一名动员兵,净赚500金!
王毅当时听后惊为天人!然后立刻自己试了试,随后他就发现,红警中其他所有建筑,满血售价都是50%,唯独采矿场,造价2000,售价却只有300……
在一番苦思冥想之后,当时年龄还不大的王毅总算搞明白了是怎么回事,原来出手采矿场时,系统会先将采矿场1400的造价折算掉,然后在以600的50%出售。
所以这样的操作,最