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第五十一章 召唤大批动员兵!(1 / 2)

建造厂指挥室内一阵轻微的颤动,王毅并没有惊慌,因为他知道,这是建造厂正在生产运作。

整个建造厂内部的所有机械在此时都在运动工作着,一连串复杂精密的操作过后,建造厂中间的巨大大门打开,一个机械臂从里面吊着一个宽高都有十米左右的巨大的正方体金属,将其安置在建造厂后方。

随着正方体金属落地,立刻开始变形拔高,短短的数秒内从一个巨大方块变成了一个三层楼高的建筑物!

“指挥官,兵营建设完毕!红警士兵召唤数量已经提升至110,已经解锁新的召唤单位权限。”

系统的声音,让王毅心中一阵的激动。

终于啊!终于建成兵营了,他终于可以暴兵了!

王毅并没有急着立刻召唤大批动员兵,而是看向意识中的召唤界面。

果然,在召唤士兵的那一栏,除了动员兵外现在又多出了三个单位。

米国大兵!造价200!

警犬!造价500!

工程师!造价1000!

这下,王毅是爽了!

米国大兵和工程师都是他非常想要的。

“系统,米国大兵为什么比动员兵造价贵一倍?”

虽然游戏里也是这样设定的,但王毅觉得系统一贯一分价钱一分货,既然两者价格相差一倍,就肯定有原因。

“米国大兵:造价200,在作战,射击等方面虽然与动员兵类似,但掌握的技能比动员兵更多,综合能力胜过动员兵,可以驾驶载具,拥有自带装备,防弹衣,防弹盔和M249轻机枪,配备弹药120发!”

系统的回答让王毅明白了两者之间的差距在哪里。

不说别的,光是可以驾驶载具这一项,就值得上这个价格了。

动员兵不会驾驶载具可是让王毅没少头疼。

转化成为驾驶员的动员兵只有三人,后续若是继续扩大士兵规模,以后出行就不可能只开一辆车,王毅之前就头疼过司机不足的问题,现在这个问题看来可以完美解决了。

至于自带装备,防弹衣防弹盔在面对丧尸的时候没什么大用,但如果对上同样持械的人类敌人,可以很大程度上保障红警士兵们的生存能力。

唯一比较吃亏一点的,可能就是弹药量了。

价值100召唤点数的动员兵初始弹药是90发,价值200召唤点数的米国大兵弹药量却只有120发,可问题是,米国大兵的枪械配备是M249啊!那不是自动步枪而是轻机枪!射程方面远胜AK的同时,威力也并不逊色于号称自动步枪之王的AK47!

这些优势之外,米国大兵在部署防守时,架起M249的支架,还有提升射程,稳定命中率等种种优势。

综上所述,论性价比,200召唤点数的米国大兵要比100召唤点数的动员兵更加合适。

但是,王毅选择召唤动员兵。

“系统!将所有召唤点数全部用来召唤动员兵!”

“指挥官,目前持有召唤点数为4217,可以召唤42名动员兵,是否确认?”

“确认召唤!”

米国大兵虽然好,可现在的场合,王毅要考虑的不是性价比,而是实际能产生的效果。

200造价的米国大兵,他只能召唤21个,总弹药量2520发!

但造价100的动员兵他却能召唤42个!总弹药量3780发!

哪一个更划算,根本不需要去考虑!

廉价的炮灰动员兵在游戏当中的战略地位比米国大兵更高,在红警系统中同样如此。

动员兵的召唤时间非常快,平均一个只需要3秒左右。

很快,原本空旷的指挥室中就挤满了荷枪实弹的动员兵。

“指挥官!动员兵前来报到!”

声如洪钟!

加上王毅原本的十名

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