解释太多,随心就好。
杨雪纠结了一段时间,总算是选了一套自己比较满意的属性和天赋,正式开始游戏。
开局的义父讲解家族过往,进行基础的战斗教学后,玩家一开始的姓氏就会变成与义父相同,而后就会给出十个选择。
并不一定与战斗相关,可能是捕鱼、书法、经商等,与义父的身份挂钩。
但是不论选哪个选项,太祖长拳+小跃轻功都会送。
之后可以在城镇中闲逛,收集物品,与NPC交谈,也可以去野外瞎跑撞运气,触发各种各样的事件,也可以在家中研读知识。
义父、玩伴、店铺的老板等偶尔都会触发一些任务,而日常的闲聊也会因为季节,江湖大事记等有些许的不同。
杨雪一边玩,一边给直播间的水友们讲述自己的感受,不时跟白夜请教各个选项。
“这里面的任务也挺复杂的,有一定的解谜性质。就是里面的属性太多了,不知道这些属性都有什么用,感觉有点懵逼。”
《修仙模拟器》的前期对于新手而言是比较不友好的,因为主角基本不会武功,杂学技艺等级也不高,绝大多数时间都是在闲逛、收集物品,所以很容易引起玩家的厌倦。
不过白夜前期引导上面都作出了一些调整,在一定程度上弥补了这种不足。沙盒游戏的自由性也注定了,《修仙模拟器》里面不会有过多的任务与目标,玩家可以选择的事情太多,但是大部分都需要时间才能够获得明确的反馈。
《修仙模拟器》的核心乐趣也正在于此,它是一款内容极为丰富、值得反复体验的游戏。
好在杨雪对于这种游戏非常感兴趣,所以兴致盎然地玩了下去。
杨雪操纵着主角在酒馆中瞎碰,还非常高兴的接受了他人的宴会邀请,结果在剧情事件中,喝了玄冥子的毒酒。
读条过后,杨雪发现游戏画面竟然回到了角色界面。
“哎?什么鬼!”杨雪也惊了。
“江湖险恶,少女下次答应邀请前记得查看对方的善恶与好感度,免得成为他人的手下亡魂。”
“你故意的!”
“特殊的战斗方式是游戏的一环,并不是人家那刀剑对着你才会有身陨之危。”白夜解释了下,并推荐到,“这一次你可以试试主点财富特质,他会使得角色的身份更高,可以更好的体会到修行不是打打杀杀。”
这一次她的身份是一个皇子,不能去市井与野外乱跑,不过皇子可以参与的项目也不少,皇子学艺的内容非常丰富,除了武功招式之外,还包括了医术、琴棋书画、打铁、厨艺等看似无用的技能。
诗书的学习,礼乐的练习,不时还可以打个猎,参与一些聚会什么的。
杨雪惊讶道:“咦,这个养成模式还挺有意思的啊。”
虽然皇子学打铁貌似有些奇怪,但是游戏里神匠地位貌似不低,她也没有纠结。
越往后玩,杨雪就感觉到这款游戏非常有趣。
皇子的身份中,她可以自由安排的活动不是太多,但是每一个活动修行的部分都不会枯燥的重复,甚至她有一种真的在学东西的错觉。
“总有一种我在游戏里学知识的感觉,话说你不会真的把历史什么的知识都塞进去了吧?诸子百家我已经见过七八次了,没有一次教授的东西是一样的。”
“不至于,只是错觉,你又没有真的在研读,只是做选择填空而已,那么多知识游戏塞不下。”
“所以会有相应的DLC?”
“或许?养成模式挺合适的。对了,注意一下,老皇帝最近身体不好,不想卷入斗争的话,就申请开府,当王爷去吧。”
“哦,我知道了。”
在