可就是这样,还是受到了来自吴浪的嫌弃。
认为灵儿有些不给力。
这话一出,杀伤力直接突破天际,差点让灵儿直接死机在了当场。
好家伙!
遇见这么一个主人,她也算是倒霉到家。
......
12日
整体布局已经设计完成,吴浪把两女的设计图融合进整体的设计方案中,开始对里面的空间进行设计。
14日
经过8位机器人7天不眠不休的挖掘,吴浪宣布对避难所一层的扩建正式完成。
同时吴浪也履行承诺,让他们休息了半天,让9号给其他人来了一次精油推拿。
至于9号自己。
自己动手丰衣足食了解下。
这几天没有出门进行美化城市之旅,吴浪仅靠着系统签到获得生存点,
系统界面上的生存点只从原来的46784涨到了现在54784生存点。
至于挖掘时产生的土渣投入回收点获得的生存点,可以直接忽略不计。
不提也罢!
看着已经存上了5万的生存点,吴浪大手一挥,
系统按照图纸,启动建造功能,建造避难所空间。
叮!图纸扫描中...
叮!当前环境扫描中...
叮!扫描结束,系统计算中...
叮!材料核算中...
叮!核算结束,本次建造所需3210生存点,其中2500点为购买材料花费,其中...请问宿主是否建造?
因为上次改造的时候,已经把存下来的建材消耗得七七八八,现在建造费用便比之前的高了不少。
确定建造。
吴浪说完,系统网状白光再现,快速把机器人挖掘出来的空间包裹起来,等白光才消失后。
整个墙面,天花板,地面,都泛起了金属光泽。
此时整个避难所一层区域,
车库面积再次扩大一倍,里面并排停放15辆车都绰绰有余。
并且进深长度也从原来的5米,变成了现在的八米。
高度倒是未做改变。
还是保持着原来的5米。
原来预备用于放置武器装备的房间,从原来的10M*10M扩建成现在的30M*30M的面积。
站在宽阔的房间内,吴浪打量着被白炽灯照得亮堂堂的房间,满意地点了点头。
这才能算得上是房间。
再消耗了415生存点,在房间里面做了许多支架。
忙完这些后,吴浪把原来放在车库中的装备移到了这个房间,并且再从次元空间中拿出了一些品相好的装备放在了这些支架上。
放完后,吴浪看着刚被填了一半的面积房间,又打开浏览起了系统商城。
在商城里面挑挑拣拣一番,再去了一趟二层工作间。
整个装备间便成了装备展示间。
手雷:闪光弹、震爆弹、瓦斯弹、烟雾弹...
匕首:三菱军刺、捕鲸叉、大白狗腿...
枪支:手枪、步枪、冲锋枪、狙击枪、甚至肩扛式火箭筒...
这些被分门别类的归置整齐,再配上房间一角的六套外骨骼,可以说除了没有导弹等大规模杀伤性武器之外,这里的品种类别已经可以和一般的护卫队基地中的军火库相媲美。
除了新开辟的装备间之外,吴浪在回收点旁边再次新建了杂物间。
当然这次对避难所一层扩建,基本上都集中在通道的后半段,避难所的入口区域在这次扩建中还是维持着原来的样貌。
毕竟当时在初次建造的时候,对于大门的设计,吴浪就不知道耗费了多少脑细胞。
15日。
挖掘工作正式由第一层移至第二层。
对二层区域开始扩建。
首先是生