,若是双方都不血战,岂不是永远不能够分出胜负。
但那是不可能的事情,因此,血战空间诞生了一种限时规则。
初级血战空间,若是血战的双方,在一年之内,不能够分出胜负,那么血战空间就会收缩,空间不断的缩小,血战的双方距离,战斗空间自然在不断的变小。
这是在逼迫双方进行血战。
若是空间最后收缩到极限,双方还没有分出胜负,那么那个时候,血战的双方将会以最后给对方造成的伤害的多少来为依据,判断双方的胜负。
而这种空间的收缩,又被称为毒圈。
初级血战空间毒圈开始的时候,时间是血战双方进入血战空间后的一年后,中级血战空间毒圈开始的时候,时间是血战双方进入血战空间后的十年后。
高级血战空间毒圈开始的时候,时间是血战双方进入血战空间后的一百年后,顶级血战空间毒圈开始的时候,时间是血战双方进入血战空间后的一千年后。
也就是说,唐末等进入血战空间千年之后,血战空间开始收缩,这也是他们彼此双方决战的时候。
因为在血战空间收缩之前,因为血战空间太大,唐末想要将北美联邦所有的领主找到并干掉,不是短时间能够做到的,别说一千年,就算一万年,一亿年也是做不到的。
因为血战空间,北美联邦新手联盟的领主超过一个亿,而且两个领主之间的距离,也大小不一,平均算起来,若是唐末去一一寻找北美联邦的领主并出手,一年时间能够干掉一两个已经是不错了。
这是平均说,所以,唐末才没有主动出击,他一直在等待,等待血战空间开始收缩,毒圈开始形成的开始。
不仅唐末在等待,北美联邦新手联盟的领主也是在等待。
而这一刻,就是双方决战的开始。
随着一千年时间到来,整个血战空间开始发出一声震动声,然后若是有人处于血战空间的边缘的话,就可以发现,血战空间在开始收缩。
就好像空间在崩塌一般。
有离空间边缘最近的北美联邦的领主,其发现了空间外围崩塌的情况,更是看到那崩塌形成的危险线,那些线被称为毒圈线。
一旦碰到,必死无疑。
看到毒圈开始出现,那北美联邦的领主不得不带领领地居民,开始迁移领地,朝着远离毒圈线,靠近血战空间中心迁移。
这样的情况,不断的发生着,无数的领主开始朝着血战空间中心迁移,一旦他们和唐末相遇,那么血战就真正的开始了,但那也是双方血战决战的开始。