书页最前面的信息,是击杀吸血鬼后出现的。
【你通过击杀敌人(一级征服),初步解决了其相关的命运事件,视贡献比例,你获得命运点数*19。】
甚至比八字胡少了一点,安迪想了想,倒也觉得合理,这三只吸血鬼是夜教扔过来探路的最底层信徒,一穷二白的,也就等阶高点。
况且也不是他独立击杀,还连唯一可能出材料的尸体,也都交给狼家处理了。
不过击杀夜教信徒,能从狼家获得一笔奖励,到时候估计能换不少命运点数。
而且杀吸血鬼更重要的是象征意义,他终于摆脱其带来的悲催身份,就此海阔天高了。
安迪继续看下去。
【你以lv1战胜lv7,获得成就‘越六可杀‘,全属性增加两点。】
【五十七人对你心生感激,你获得声望,个人声望系统开启,将记录个人在地区的声望,当前:北境-望月城:2.6】
【你与诺娅的关系提升,当前为:契约之上(一),你获得命运点数*10。】
安迪嘴角微翘,所以之前他和诺娅的关系停滞不前,是因为她不知道契约之上是什么,相当于把关系锁死了?
【在命运的岔路口,你选择‘为命运套上枷锁‘而非‘被命运套上枷锁‘,获得成就‘命运交响‘,命途模拟的评价提升一个等级。】
安迪之前就奇怪,为什么完美人生只是个粉,看到这个成就,大概明白了,命途模拟的基础评价只会到粉,而想要到太古,需要类似的成就提升。
【你的行为降低了斯嘉丽·杜弗伦命曲中的不谐,获得晋升积累,当前3%。】
【你首次获得晋升积累,获得成就‘调谐学徒‘,获得有关‘谐’的知识。】
安迪用意识接触知识,发现书页上多了句话。
【世上的一切不谐,都可归结为‘事与愿违’。大处说,人与自然的不和谐,是人为更好的生活,影响了自然的存在,反而招致祸患,生活更差,这是为不谐。
小处说,顺拐之人手脚都想对方后走,结果两者都先走了,反倒没有走好,这也是不谐。
所以想要消除不谐,就要拉近‘事’和‘愿’的距离。】
合着自己想晋升,就得去当圆梦师?
实现自己的梦算不算圆梦啊,穿越一天,为自己轻松活着的念想费尽了所有力气,哪还有心力管别人的梦想啊。
安迪心中吐槽了两句。
继续看了下去。
【你与贝恩·杜弗伦的好感提升,当前为:两位哥哥(一),你获得命运点数*18】
这是沾了斯嘉丽的光吧,啧,自己把狼家看做矿区的想法果然没错。
【激烈的命运事件中,你的呼吸法受核心牵动无意识运行,修行进度微弱提升,当前0.1%。全属性提升0.01。】
【你首次获得修行进度,获得成就‘初识修行’,全属性额外提升5点。】
【你使用了‘平平无奇的石头‘,觉醒成为超凡者,超凡模块加载成功,属性面板更新。】
【你已成为超凡者,‘交汇模拟’系统开启。】
【你获得了成就‘遗迹旅人’,交汇模拟中的收获可全部带出,模拟时死亡不会积累精神压力,不会积累邪源。】
又一个新的模拟?不知道有什么效果,安迪耐住好奇,看向后面所剩无几的信息。
【你获得了天赋源技:灵魂工匠】被动生效,灵魂对你而言只是材料。
【你获得了天赋源技:源具玩家】被动生效,无用的源具不要扔,锤一锤,拼一拼,隔壁小孩都馋哭了。
【你获得了天赋源技:阴阳双生】被动生效,同时拥有余辉源性和初魇源性的超凡模版,双方源力独立计算,可相互转换,双方等级差距无法超过十,未加载模板时,源性不显。
所