痛苦永生,痛楚观察,这两种能力并非常规魔法。而是科拉辛恶魔的种族魔法,或者说天赋能力。它们随着科拉辛血脉的成长而出现,并且随着给其他生命带来痛苦而成长。
痛苦,并非单纯的疼痛,这个能力不但能增加受术者的疼痛指数,还能让受术者在遇到让他难过的事情时更加难过,遇到不想面对的事情时负面情绪更严重。
听起来似乎挺无稽,打个不太恰当的比方,这痛苦永生能让你进行‘传统手艺’时感觉到分娩的痛楚。碎个手机屏就感觉整个世界都坏掉了,各种生无可恋。
嗯,当然,想达到这种程度也跟能力成长的强弱有关。最过分的是,这个能力状态存在期间,能让受术者不会因痛苦而亡。
只要疼不死,就往死里疼。只要玩不坏,就往坏里玩。这就是一个为了增加其他生命的痛苦而存在的能力。
而痛楚观察与它完全配套,能够通过能力察觉到对方身体哪些位置更容易感觉痛楚,哪种攻击更容易让对方疼痛,心理会因为什么事情痛苦之类。同样是个很缺德的能力。
科拉辛恶魔通常很弱,但这些家伙完全是一群站在大佬背后,为了祸祸而存在的玩意。
科拉辛血脉与巴洛克血脉相性似乎不怎么好,这点从克罗夫特身上已经看到,若是没有其他血脉补完,吸收这种血脉,很可能以后就要永远跟巴洛克血脉告别了。
不过就算如此,刘蒙还是发动了血脉检测的术式,检测身上的狼人血脉与科拉辛血脉的融合情况。
融合无异,这血脉,刘蒙准备要了。
管他弱不弱的,狼人血脉在地狱最多混个精锐炮灰,有了这血脉,哪天混不下去跑地狱,找个大佬一步金领,科拉辛在地狱绝对称得上是打工皇帝。
它们探查别人心底珍重之物的能力,让它们的老板轻易都不敢跟它们乱摆脸色。
好吧,最主要其实是刘蒙想起了曾经召唤的那些恶魔。恶魔难以降伏?这要是早点有这血脉,自家农场里怎么说也不至于只有骷髅看场子,什么科学怪人,什么吸血鬼之类,敢钻进来,吓也吓死他们。
有些时候,非直攻系的能力可是要比那些破坏力强大的魔法更加诡异难测的。
血脉的融合比之前获取恶魔因子复杂一些,当灵魂的触角再度相融,刘蒙灵魂中一条难以察觉的丝线加入了其中。那是刘蒙体内科拉辛的恶魔因子,这些惰性的恶魔因子只有在血脉融入时才会复苏。
这也算是隐脉魔纹的一项缺陷吧。
隐脉魔纹虽然让刘蒙获得了大量的恶魔因子,但这些‘活蹦乱跳’的恶魔因子其实都处于惰性状态。
也就是说,刘蒙已经基本不可能自主孕育出恶魔血脉,只有通过掠夺其他恶魔的方式,才能获得新的血脉力量。
这对其他恶魔或许是一种缺陷,但放到刘蒙身上就不太好说了。主要是他本来就没有其他恶魔因子,什么惰性不惰性的,怎么弄都是赚了。
惰性恶魔因子难以激活,但融入血脉后,对血脉的成长却没有限制。当科拉辛血脉与狼人血脉接触,处于半虚无状态的刘蒙,立刻感觉到一阵来自灵魂深处的燥热与疼痛。
血脉的交织与侵融,强势的狼人血脉占据着绝对主动,一股未知的能量在刘蒙的灵魂中爆发,两道血脉尚未完全融合,刘蒙驱动狼人血脉向科拉辛血脉中传输血脉之力。
这种传输只有在恶魔自身血脉融合时才能实现,它可以改变恶魔的主血统,甚至改变恶魔的外形与种族认知。
刘蒙并没准备将科拉辛恶魔当作自己的主血统,科拉辛各方面的成长比狼人还差。他只是想用原本的血脉之力,催化出科拉辛的种族天赋。
克罗夫特可能根本就没关注过科拉辛血脉,这条血脉的成长度十分低下,刘蒙虽然探测出它潜在的天赋,但两种种族能力却需要血脉成长一定程度