或者“圣人不仁”的感觉……
虽然我也说服自己,这?不过是练习自己的编剧水平。
当然,这是一种危险的境界,所以,还得和李奥商议商议。
“心态又放不平了?”李奥倒是没有笑话我,“慢慢就习惯了,不要心怀歉疚,也不要麻木不仁,站在他们的角度想一想,站在敌对立场想一想,然后,站在上帝视角想一想,这就是编剧该做的,当然,你也别想着做一个悲剧编剧就行,我们写的是正剧。”
“有道理,我的心态还是要慢慢调整。”我其实没完全放下,但还是表达了自己的释怀。
“有招了吗?”李奥问。
“差不多,有点思路了。”我说。
“说说看!”李奥一副洗耳恭听的样子。
“先从莱卡恩的模式出发,”我整理了一下思绪,“莱卡恩有图腾崇拜,我们要做的就是通过逃跑人参和图腾来强化他们,其实是相对固定的模式,而克拉尔身为游荡盗匪,其实更适合游击战的模式,所以,可以看看两族在游击战方面的不同演化,克拉尔就要强调机动性,有点像地球上横扫欧亚的骑兵帝国,只不过,克拉尔不需要坐骑。”
“一个四处活动的种族,怎么样发展壮大?”李奥问,“参考地球上的流浪民族,或者主位面的流浪种族,没有固定的领地,是很难强盛起来的,就算是游牧民族的骑兵帝国,也需要足够稳定的草原。”
“我们为什么要培养一个骑兵帝国?”我反问他,“我们只需要一个足够强大的骑兵种族,不需要他们推翻拥有固定领土的龙族,只需要能够骚扰、牵制甚至是稍微压制龙族。”
“嗯,思路很明晰,”李奥有些赞许,“接着说。”
“克拉尔是巨魔的一个分支或者说近亲,所以,可以发展一些巨魔特有的专长。”我说。
“巨魔专长?”李奥说,“是狂暴还是强力恢复还是狩猎野兽?还是驯服恐龙?”
“你说的这些,兽人族都有吧?”我说,“这是人类对兽人的描述,至于恐龙,和龙族不是一回事……”
“好吧,我开个玩笑,”李奥说,“这是游戏里的巨魔。”
“看样子我们的槽点还有不重合的地方,”我说,“我继续说吧,在兽人族内,巨魔本来就和其他兽头人有一些区别,尽管没有在明面上说出来,但总感觉有一股子说不出来的隔阂,就算巨魔和其他种族一起冒险合作无间,但他们的文化凝聚力,是一股斩不断的无形线索,本来我是看不出来的,但自从听说了巨魔族商人外出之前都会找巫师占卜或者求教,亏本了还有补贴之后,我感觉这个种族有些不同于兽人的文化内核跟精神联系,再回去想一想,我才豁然开朗,当初我从地精商人那里买回木芽象头骨,调查赵日天那一次,询问那些巨魔商人时,我也看出来了,地精之间虽然有合作但也有竞争,而巨魔更多的是相互帮衬,而且对自己的种族也更有认同感和向心力。”
我顿了一下,李奥没说话,便接着说:“看看这些克拉尔,他们是长期分散的,却没有像莱卡恩那样的分歧,部族之间也没有放不下隔阂,也就是说,他们之所以分散,只是因为在不同的区域之内只能养活这么多克拉尔,而不是他们嫌弃对方的血脉,这种文化内核,跟主位面的巨魔很像。”
“分析得,太深入了,”李奥说,“怎么返回到表面上呢?”
“当然就是利用这种认同感了,”我说,“巨魔的认同感,还有崇拜巫术的传统,克拉尔似乎都有,只是他们现在太分散,没有固定领土也就很难出现比较厉害的巫师,所以,我们们可以制造一个,将其数塑造为偶像级别的强者,带领所有克拉尔反抗龙族。”
“造星?有意思……”李奥说,“莱卡恩有图腾,克拉尔有到处打游击的偶像天王巨星巫师,还真有你的!不过,这样也更容易形成汇聚信仰之力的个体不