卷一总算写完了,趁着卷末总结的机会,评点一下这篇文的问题:
(涉及剧透,第一卷没有看并且介意这个的人可以避开)
问题一:开篇拉胯
现在看来,假酒同行这本书的开篇是真的拉胯,(可能是自己有进步的原因)越往后写我就越觉得开篇拉胯……不过在此之前我从没写过超过一万字的长篇,因此也可以理解。
主要是深谷阳子和千木良辰这个副本的位置不对,从长篇来说没什么问题,但短期很容易冲淡行文节奏。
现在以过来人的角度看,如果在加入行动组后直接就在威士忌组挑搭档三选一,把深谷阳子的副本往后挪,可能弃书的人至少要少一半。
问题二:剧情进展缓慢+跑题
写命题作文跑题就算了,写小说还能跑题,我就很服我自己。因为之前没大纲,导致剧情进度比我想的要慢很多……TM都上架了,写到100多章才回收标题的人可能就我一个。
而且《假酒同行》这个主题,我承认我想当然了,以川上济这个性格……算了,随缘吧。
守序邪恶的魅力就是他干坏事的时候总看上去像是有苦衷,但我依旧觉得让川上济把红方那边的平均好感度刷到友好以上有点艰难。目前看上去这货就对苏格兰友好一点,波本和黑麦该怎么坑就怎么坑。
感觉跑题这个问题已经莫得救了,我尽量。
问题三:情节设计
情节设计是这篇文最大的问题,个人感觉比开篇拉胯还严重……在写文的时候,很多读者向我反映过,这篇文不够爽……换句话说,主角有点憋屈。
比较恐怖的事我一开始没有意识到这个问题……主要原因是我写文的时候并没有代入主角,而是以完全客观的角度来写的,就造成了作者和读者间的认知失调。
客观角度就导致我对川上济的命运其实没办法感同身受。其实代入主角一看,川上济貌似、好像、也许、似乎……是有点惨,虽然他自己不觉得,但的确代入体验不好……
该怎么让情节爽起来还得研究一下,但我估计可能要踩很多坑才能学到。主要是这篇文的基调已经定了……要是后期再改,估计不伦不类。
可能第三卷的风格可以轻松明快点??
问题四:人物视角
读者们应该有感觉,这垃圾小破文已经被我写成群像了。
这是个优点,也是个缺点,群像能写好是文章的优势,但是写不好就会造成视角混乱。目前我感觉我驾驭多个视角还是有点吃力。
就在写苏格兰事件的时候感触是最深的,因为我在曰本公安那边描写介绍过一大票人物。因此,苏格兰暴露的时候就出现这样一个状况。
我不能直接一下子啪地一声苏格兰就暴露了,然后麻利的走剧情。而是必须要把整件事的前因后果都说出来,不然之前曰本公安那边一大票人物都是白写的,而且埋的Ash和日本威士忌的线就废了。。
对作者来说真的太痛苦了,想剧情想的头秃。
而且人物一多就会造成冗余现象,我个人都有感觉很多人物出场之后就再没用了……在阿马尼亚克事件我有意识地锻炼过群像描写,然后发现越写越不对味,又决定及时止损。
以后就尽量川上济再加上几个重要配角的pov视角,不要给npc人物太多心理描写,或者一段心理描写之后赶快让他滚蛋。
而且人物一多容易抢戏,就显得川上济这个主角没什么排面……唉。
问题五:主角人设塑造
我个人是十分满意自己对川上济的人物塑造的,但是不得不承认,川上济的定位其实很尴尬。
首先,身为主角他不够强。不是能力不够强而是表现的不够强,也就是一直处于被压制的状态……这是我设定的锅,记忆清洗+没有组织实权简直是想浪都浪不起来……