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第十三章 留言(1 / 2)

肆意评价他人是种极不礼貌的做法。

但更不礼貌的做法是舞到当事人面前。

从这份客观评价与冷嘲热讽兼具的档案里川上济能够提炼出三个信息:

这个系统对他十分了解,评价具有个人色彩,它或者它背后操纵的东西可能有主观意识。

个人档案应该是会更新的,研究所还没炸多久呢,就被当做调侃写了上去。

这个系统品味很low,竟给酒厂取黑衣组织这么个花名。

好吧,最后一点纯属玩笑。

让川上济比较在意的是自己被画了三个问号的真名,以及那个所谓的“大银弹”是什么。

真名没什么可挖掘的,只能再一次证明记忆不全的自己格外惨;“大银弹”更像是某个人的绰号,而且这个人应该十分擅长狙击。

纯银质或镀银子弹往往被描绘成具有驱魔功效的武器,那个人妥妥站在组织对立面......

思绪没一会儿就从银弹蹿到中世纪的驱魔仪式,以及怪谈中用银对付狼人和吸血鬼的效果优劣,拐个弯又想到“银色子弹”——琴酒加威士忌调配的鸡尾酒。

川上济没有停顿地点开【剧情进度】。

【剧情进度:5%】

除了这一行字外再无其他东西,依旧用处不大,川上济意兴阑珊地退出去。

现在只剩下【记事本】了。

川上济深吸一口气,不知道为什么还有些紧张,他点上【记事本】的按钮,一本虚拟的笔记本在空中缓缓展开。

是一份留言,全文用中文书写:

【致倒霉的我自己:

没时间和你多寒暄,我只强调以下几点:

首先,这个系统可以暂且信任,但不要过于依赖,因为某些原因你跳过了新手指导,所以自己慢慢摸索吧。

打个不恰当的比方:一个人可以花心思去琢磨他的敌人是否针对自己,因为可以提前做出应对;但一只狗去琢磨主人带它出门是遛弯还是绝育没什么用的,该来的总会来,不是么?

其次,关于人物点与剧情进度。

获取人物点的方式有两种:加深关键人物对你的身份认知,改变关键人物的既定命运。

你可以把这个世界当作一部舞台剧,有主角,有重要配角,还有反派,关键人物就是他们那些人。

加深身份认知,应该是加深人物对你以及你的阵营的印象;至于关键人物的既定命运......你手上没剧本,有的话用处也不大,所以自生自灭吧。

当然,把他们全部杀掉是绝对不可以的!如果一部戏的主角配角反派死绝了,戏会砸,世界会崩溃。

剧情进度和累计获取的人物点数量有关。

PS:以上内容近五成是我的推测。

倒霉的我自己】

若系统想搞事,可以有千千万万种绝妙方法,伪造留言是最吃力不讨好的一种。

而且这份留言呢......不得不说,很像是自己的风格。

特别是关于狗与主人的奇妙比喻,和那句“以上内容近五成是我的推测。”大大方方地说出来是自己的猜测,以免不小心挖坑。

不愧是自己,很是贴心。

当然,为了避免是“我看透了你看透了我看透了你的套路”这种情况,川上济还是给这份留言打上“可能性存疑”的标签。

而且留暗号这么严肃的事,他还把笔墨花在老人与海——啊不对,主人与狗上,可以证明自己留言时十分地……轻松?

如果写留言需要付出代价,这个代价绝对与字数无关。

川上济对组织的记忆清洗是知情并同意的。

组织的技术十分高超,可以在完整保留形象记忆,知识记忆和动作记忆的情况下清洗掉他的情景记忆和情绪记忆。

换句话说,他会忘记自己的名字,身份,经历,去过的地

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