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第13章 无敌战法,一路碾压!(1 / 2)

【系统提示:呱呱泡蛙获得3点经验值。】

【系统提示:呱呱泡蛙获得2点经验值。】

【系统提示:呱呱泡蛙获得3点经验值。】

【系统提示:呱呱泡蛙获得1点经验值。】

【系统提示:呱呱泡蛙获得1点经验值。】

“果然啊,团体战会有很大的经验惩罚。”

“不过没关系,光是吐泡泡就能获得10点经验,简直不要太轻松了。”

方泊对收获很满意,当然了,最让他高兴的还是自杀战术的成功。

凭借天生优越的躲闪能力,外加两次集气的巨大提升,尼多朗简直就是自杀式袭击的最佳选择。

敌方选择抵抗,就会发生刚刚的场景,飞叶快刀给予致命一击,尼多朗完成收割。

如果躲避,它会盯紧一个目标,完成逐个击破的战略目标。

最终的结果还是失败。

要知道,集气赋予是一种可怕的意志集中力,不光能作用在躲闪,还能大大提高它的命中效果。

或许无法100%命中,不过缠住敌人却是非常容易的事情。

一顿火力覆盖,保管让敌对精灵当场打出GG。

第一战的成功,无疑给了三班很大的信心。

接下来,他们会继续沿用自杀战术。

躲不能躲,防又防不住,那么只剩一个办法来应对。

跟三班玩一玩反冲锋。

你尼多朗不是牛吗?

好啊,我们也开场就冲锋,你们只能选择一个目标来进行打击。

趁此机会,己方的其余四只精灵就能成功接近。

作为六强战的对手,五班就采取了这样的应对方式。

战斗刚开场,直接派出一只精灵跟尼多朗完成对换。

其余四只精灵,疯了一般地直奔敌阵而去,强行迫使三班进入小范围的分割战斗。

“呵,胆子不小啊。”

然而,迎接它们的并非是想象中的手忙脚乱。

只听三班观战台传来一阵阵嗤笑,还不等五班同学明白过味来,发动突袭的精灵就先后宣布落败。

呱呱泡蛙,战斗用时5秒。

妙蛙种子,战斗用时8秒。

尼多朗,战斗用时12秒。

一转眼的功夫,场上就变成了5对2的碾压。

“哈哈哈,五班居然想出了这种蠢主意。”

“笑死我了,他们难道忘了,为什么我们会评为种子班级。”

“快看,又打破纪录了。”

没错,第二场战斗比第一场结束的还快。

总耗时35秒,五班就宣布落败。

再次打破比赛记录!

面对强势无比的三班,其余两支队伍沉默了。

“太可怕了,谁还能来阻止他们啊。”

“是啊,没想到三班会强到如此离谱的程度。”

“除非...一班二班可以在决赛联手,否则一点获胜的机会都没有。”

不管众人如何想法,此次年级战的前三甲已经决出。

择日开始的秘境探索,三个班级将获得最好的探索区域。

最关键的是,他们将拥有自主选择的权限。

秘境内,不光存在大量的培育资源,还生活着相当一部分的野生精灵。

拥有优先选择权,意味着可以挑选想要探寻的区域。

包括方泊在内的许多学生,没有购买第二只精灵的财力,为了补强阵容,野外捕捉绝对是最优解的选择。

那么优先选择权就相当重要了。

前三甲固定,接下来将采用大混战的方式来决出冠军。

获胜者,将会获得学校给予的招式光盘,用来快速领悟里面储存的记忆招式。

三个班级混战,精灵总数将会达到可怕的15只之多。

自杀战术能用,却没办法像之前那

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