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22.重复的一天(1 / 2)

一道佝偻,微微抽搐身影出现前方巷口。

身影衣衫褴褛,浑身满是血污它看到了母女二人,嘶吼一声冲了过来。

丧尸?

观看动画的众玩家微惊。

过场动画中,母女惊呆愣原地反应不及,眼见冲到身前,流浪汉突然冲出将丧尸撞倒。

流浪汉以为这是个疯子,直到被咬时依旧如此。直到看到那双浑浊瞳孔与野兽般低吼时才醒悟,然而已经晚了。

他的喉管被撕开,血浆喷涌冒出。

“啊——”

小女孩的尖叫声引起埋头撕咬的丧尸注意。少妇遍体生寒,抱起女儿转身逃跑。

跌撞冲出小巷,正欲求救的她呆立原地。

拥堵长街化为炼狱,无数人哭喊尖叫着奔跑,丧尸后方追逐肆虐。

少妇脑后忽有一阵劲风。

接下来画面如先前那般在几人身上切换。每当一人死亡,便会转向另一人。

靓丽女人被一辆慌不择路的轿车撞飞,无法爬起时被丧尸扑上撕咬。

黑人青年在爆发第一时间跳车逃生,却崴了脚,一瘸一拐冲进路边便利店,撞上变成丧尸的收银员。解决掉后自己却被挠伤,变为丧尸。

中年白人则第一时间反应不及,被丧尸从车窗拖出。

黑发青年则在走入公司后被丧尸袭击。

画面此时逐渐暗下。

这让玩家更为疑惑。

出现的六人都是玩家。现在全都死了……然后呢?

嘀嘀嘀嘀——嘀嘀嘀嘀——嘀嘀嘀嘀——

于黑暗中等待,闹钟声突然乍响。

牧苏重新感觉到身体,于是他睁开眼睛。

入目的是纯白色天花板。

……

惊鸿睁眼时,倚靠垃圾桶前,身下铺了一层破报纸。

身上浓重酸臭味直扑鼻尖。

“真是糟糕的角色……”他皱了皱鼻子,自言自语。“我没事,这么看来过场动画是即将发生的吗……”

【载入任务……】

【主要任务:时间到达00:01。奖励30先令。】

【支要任务:一次不死并完成主要任务,奖励20先令(未完成)】

【支要任务:像往日那样。奖励30先令(未完成)】

【额外任务:圈养一只丧尸。奖励10先令(未完成)】

【额外任务:于第一回完成主要任务,奖励100先令(未完成)】

惊鸿很想仔细分析下任务,但他没有时间了。

他爬起跑到街头。无视过路行人的好奇,趁空闲时间快速思考与观察。

更新后状态栏将只显示玩家名称。状态栏上六名玩家对应过场动画中六人。

同时他注意到名叫牧苏的玩家同样拥有称号。

目光观察四周,等待同时惊鸿心中盘算。

主要任务30先令。不高的奖励代表属于困难难度中偏低一级的难度。任务大部分很好理解,唯有主要任务与额外任务很模糊。前者暂时可以理解为活过第二天0点。后者无法分析,但奖励极高,可能涉及隐藏剧情。

惊鸿思绪一断,他看到街对面靓丽女人出现。

那么……

望向右侧,黑人青年与中年人凑在一起。

少妇赶来,仍带着小女孩。

五名玩家聚集,不约而同望向车道。

那辆商务与白皙的令人费解的青年还没出现。

各自头顶名字省了浪费时间的介绍。惊鸿直接进入正题:“额外2任务奖励很诱人,但任务不明最好暂且放弃,我建议优先主要任务与支要任务一。你们觉得如何。”

无人反对意味通过,惊鸿皱眉望向隐隐泛起骚乱的前方。

牧苏还未出现。

不能在浪费时间等下去,惊鸿对中年白人风随影开口:“有回去的钥匙吗。”

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