自从领悟多彩守护权能后,萨雷安一度因为自身掌握的权能过多过杂而陷入过一段时间的混乱期。
即便已经进阶为半神,萨雷安依然在摸索着寻找最适合自己的进步之路。
这种略显茫然的状态一直持续到最近才真正被萨雷安引起重视。
因为他正好被卡在了一个小瓶颈前。
包括奥妮克希亚在内的龙族,因为实力上限的问题而被卡在65级巅峰不是没有原因的,因为65级本来就是半神继续前进的一道重要门坎。
只要突破这个不大不小的瓶颈,直到70级顶格之前就再无任何阻碍。
很不巧,如今的萨雷安就正好顶到了65级的巅峰。
由于无论如何感悟权能都始终无法突破,萨雷安这才开始回过头来审视自己那不知何时变得有些混乱的战斗风格。
正如之前所说,由于掌握的权能太多,萨雷安在战斗中有些过于随行,往往是想到什么都直接拿出来用。
倒不是说这样不行,但想要进一步凝练自身的实力,最好是能形成独属于本人的一套战斗风格。
打个比方,权能就好像摆在桌上的各色美味佳肴,而手上拿着碗的萨雷安必须顾及到自己的胃口大小,有选择的将最适合自己的菜肴夹到碗里享用,而非一顿胡吃海塞把自己撑得翻肚皮。
在迦拉克隆盆地的家中休整的那段时间,被卡在瓶颈上的萨雷安被迫静下心来重新整理了一下思路。
经过与弹幕的讨论后,萨雷安基本确定了一点。
所谓的战斗风格,在大方向的分类上无非也就两种——近战与远程,不管主修物理攻击还是法术攻击都是如此。
物理职业也有以远程攻击为主的游侠,法术职业同样不缺魔剑士这样的近战法爷。
在萨雷安的理解中,擅长物理或是魔法并不是主导个人战斗风格的关键因素。
就像前面举的例子一样,只要有心,法爷也一样可以在武器上附魔后近身砍人。
同理,近战职业也可以飘在远处甩剑气伤敌。
基于这个理念,萨雷安久违的冥想入定,再度审视自己的本心。
最终的结论是……他还是更喜欢令人热血沸腾的近身战斗。
既然在战斗风格的偏向上得出了答案,性格较真的萨雷安就开始朝着这个方向努力。
事实证明,这一次的自我审视是很有必要的。
重新明悟自身的战斗风格后,萨雷安能明显感觉到限制自己继续进步的瓶颈开始逐渐松开。
这就是为什么这一次萨雷安主动申请将奥妮克希亚带出来辅助自己的主要原因。
防御力强大的黑龙公主可以充当一个合格的肉盾,让萨雷安放弃所有防御和闪避的想法,一门心思的投入到进攻之中。
就像戈霍恩担心的一样,萨雷安放弃旁观切入战局后,祂所承受的压力顿时呈几何式的增长。
萨雷安和奥妮克希亚相识多年,彼此早已知根知底……各种意义上的。
再加上两人之间有彼此联通心灵的灵魂链接辅助,在联手对敌时根本不需要言语交流,一个念头就能让对方明白自己的想法,及时的做出完美的配合。
萨雷安加入战斗后,奥妮克希亚也就不再秀自己那刮痧的攻击力,开始全身心的投入防守之中。
不只是针对自己的防御,奥妮克希亚还将戈霍恩攻向萨雷安的所有法术一并挡了下来。
说到这里,就不得不一句戈霍恩这个人造古神最大的劣势了。
众所周知,真正的上古之神在战斗之中有一个非常抓眼球的特色——近乎无穷无尽的触手。
很遗憾,戈霍恩毕竟是人造之物,泰坦们创造祂时,更多关注的是复现光暗感应性寄生共生体这个概念,并没有专注于将外形也一并完美复刻。
而这就导致戈霍恩的形态与正牌上古之神