漫长的生命中所遇到的破事指定不会少,从呱呱坠地——无论是裤衩一声从天而降,还是哇的一声打娘胎里爬出来——一步步成长——无论是忙着铸造自我形态的认知还是迷迷糊糊地长身体——破事都不会少,生命诞生于世间就是来体验“不定时游”的苦难生命历程的每个阶段都有相应的破事,不同种族与不同生命形式的生命破事也会不同,有些人忙着从三两岁长身体长到二十来岁还在忙着长身体,有的比较特殊的倒霉蛋,七八岁开始就迷迷糊糊满世界游荡,摸滚打爬一辈子都迷迷糊糊,更加倒霉的,从摸瞎出来开始就已经开始与虚空互相殴打——啊最后一个是本源生命,那玩意儿老倒霉了,跟他的倒霉程度不相上下。
说了一大串话,他只是想说,别觉得哪个阶段与哪类形式的生命会过得比谁更好,不存在的,从小到大的成长,破事与麻烦事的等级也在一点点提升,有时候可能还会瞬间跨越一个台阶,跟不上就只能栽跟头,生命于世间游历就是在经受苦难,只不过有些人可能没那么大苦难而已,但临终结局其实都差不多,而一旦把视线从现界空间中转移到虚空里就会知道,其实大家伙儿真的都差不多,都一样不得安生。
破事的类型也有很多啊,多到数不过来,不过把所有事儿大致归类一下其实就只剩下唯一指定的麻烦事:活着——是的活着就是最大的麻烦事,所做的所有事情,无论是提前准备提前铺路还是别的啥,不过都是为了这一件麻烦事罢了,所以,生命诞生下来就是为了活着,活着就是麻烦事,约等于诞生出来就是麻烦……呃,差不多个意思,确实差不多个意思。
好吧,从刚刚开始就已经把话题扯偏了,以上所说的很多事儿其实都是对其他生命所言,他的话……神色匆匆行走带风,耳朵一盖谁也不爱,加上本身就是个不朽者,基于“活着”而言的所有麻烦事就只剩下了“抗争”这最麻烦的事——你看,就算是不朽者还是要头痛虚空的事情,大家都是一样的,在虚空的基础上,凡人与神灵相比都有自己的麻烦,麻烦事都是对应自身的程度,没什么两样。
哦,又说偏了:他想说,在他处理这虚空里最大的破事的时候,如果确实没办法只身一人去处理所有事情而不得不接触一些人的时候,他希望被他遇上的人都不是……蠢蛋,看看第一代虚空前线就晓得了,不纯粹,核心目的明确却蒙上了一层更加明确拥有别的目的的尘埃,那玩意儿真是崩了他都不想去接触,所以事后就真的离开了,完事了直到第一代虚空前线崩了他都再没有回去过,那时候甚至辉也有参与秩序与混沌的战争,他也以要镇守众神界为理由强行不去接触那些事儿——是的,麻烦,太麻烦,“活着”已经够麻烦了,他不想触碰那些更麻烦的事情,他虽然喜欢动脑子,但不代表他喜欢把脑子泡在污水坑里面。
所以,后来在辉带头重组了第二代的虚空前线,即是此时的虚空前线后,他来了,因为没多少蠢货了,至少决策层的人是没有蠢货的,以那时的重组为开端走到今天,他就可以像此时一样,大方面的事情用不着他来管,他就负责全力把战力拉满以及负责玩命就行了,因为底下的事儿基本用不着他操心——反过来想想第一代虚空前线……他觉得他可能在出征前会先手崩了……呃,或者熬不熬得到这个程度都是问题……嘶,算了,提那么多也没意思。
说白了就是,生命于世间中游历的每一次相遇都是一件程度不一样的麻烦事,有些麻烦事真的就是麻烦事,让人头大血压高,有些“麻烦”么,虽然可能会让人苦恼,却并不会让人心生厌烦——他这辈子认识的人不多,有喜欢打岔的、闹腾的、损友型的、不靠谱型的,但是总结起来比起遇上一些脑子里不知道在想什么的蠢货而言……啊,其实他想说的就是眼下的情况其实也挺好的,身旁有这么些人其实也就……就……就……啊就那
个意