“靠,又倒霉的死了!这些npc的枪法怎么这么准啊!冒个头就给爆了!”
一名玩家愤怒的下线平复了一下心情。
事实证明,玩家们虽然打法猥琐,但夜魔人却也不是吃素的,虽然7系列枪弹一下打不穿墙壁,多穿一些就是了,以彼之道还之彼身。
相比于需要十几发才能打死的夜魔人,玩家们中个两三枪就无了。
互相对射的结果就是夜魔人稳住了阵亡速度,开始拉平双方的战损比。
玩家们虽然前前后后打死了五十多夜魔人,但这点收获对于还没来得及攻击夜魔巢穴的玩家来说根本是零收益,好在的是这是一个团体任务,毁灭夜魔巢穴有额外奖励,就算拿不到额外奖励也能拿到任务本身的保底奖励。
毁灭夜魔巢穴的奖励虽然普通奖励只有任务的一半,但它还有贡献可以拿。
倒霉阵亡的玩家只能苦逼的回去等复活cd,等他们再赶过来,这一波战斗说不定都结束了。
而有了这些倒霉玩家的教训,玩家们穿墙射击也不再那么嚣张了。
不过就算是这样,他们也感受到了来自世界的恶意,有的夜魔人凭借这里是楼房,直接躲起来变身成夜魔利用夜魔特性开始搜寻玩家们的踪迹和气味,给自己的同伴进行指引。
虽然无人机是找不出来,但玩家们这些活人那是轻轻松松就能找到。
所以,玩家们顿时感受到了硬核到极致的枪战游戏,对面跟他们一样开了透视挂,双方现在只能刚正面,直接把玩家们的优势大大削减了。
要不是知道这是个末日游戏,这些玩家们都要以为这是个战争游戏了,哪有把拿枪的敌人搞这么硬核的游戏,隔着一堵墙双方直接互相射击,都不用见面的。
以前的战斗经验早就让玩家们体验到了活人敌人的强大,不过那时候没什么参照物,现在有了,他们玩家开了透视挂,官方立马给对面也开了一个。
别的不说,光是夜魔人的感应力和嗅觉那都是拔尖的,用玩家的话来说就是甩狗十八条街。
在这款游戏里,如果玩家们在一公里左右的距离,高级夜魔人都能清楚看见他们不说,远处点射还能保证子弹落点偏差在不到十米左右,运气好直接爆头,如果玩家待着不动让他们有了狙击机会,那就是上千米的爆头击杀。
玩家们成功的又一次感到了来自敌人的压力,刚开始他们运气是真的不错,成功潜入,还有系统提供的扫描外挂直接开透视。但随着对面把外挂也开起来,玩家们的优势直接荡然无存了。
玩家们来冲这里就是为了这足有两百多夜魔人卫兵把守的巢穴,因为无人机扫描出了足足十个夜魔巢穴,这全杀了就有上千奖励啊!
不过从现在的情况来看,玩家们想要拿下这里也得付出惨重的损失,这游戏的npc太厉害了,又
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能透视又能抗十几枪大口径才会死透,除非他们拿20炮来才能保证一枪必杀。
知道情况不对,原本还想摸进去偷点的那一部分玩家也只能被迫参与战斗,直接从后面打夜魔人的皮燕子。
而面对这种情况,正在跟玩家们激烈交战的夜魔人们没有第一时间反应过来,直到有两个岗哨上的卫兵被从后面的子弹击毙才发现了不对劲。
一小队8个的夜魔人士兵因为错估偷点玩家人数冲过去查看情况,结果马上就被金属风暴般的弹雨给血洗了,尸体都达成了碎块。
面对这种情况,负责打正面的玩家也士气大升,狠下心开始努力拼杀了起来,就算有可能因为冒头射击会被夜魔人一击爆头也认了,偷点玩家都参与战斗了,他们还继续猥琐打法就说不过去了。
直接放开来打总能有些战果,肯定比白跑一趟畏畏缩缩结果没杀几个敌人的情况要好,当然,狙击队的除外。
而且由