只是居民就能把那些土耳其叛军而且还是夜魔人的队伍打成现在这样,这该说他们强呢还是科技强呢?
夜魔人已经失去了所有外面的阵地和发现了,只剩下波波的三层建筑区在跟玩家和bsaa拉锯,时而夜魔人抢回第四层,时而又被压回第三层。
剩下的一千多敌人已经都龟缩在房屋里跟玩家们打巷战或争夺屋子作为防线,玩家们的自爆无人机差不多用完了,剩下的不能轻动。
玩家们还剩下一千五百多复活币,跟夜魔人所剩的人数差不多。
在残酷的巷战中,玩家们也只能保持一比一战损比,这已经是尽他们最大努力了。
玩家们擅长巷战和乱战,现在的情况也算是专业对空了,不需要什么战术配合,不需要管自己的队友在干什么,复杂的地形到处都是惊喜。
可能转角冲出去扫射会连敌人和队友一起打,什么叫惊喜,这就是了。
绕道敌人的侧翼,因为夜魔人强大的不死性,他们注定了只能扫射而不是点射爆头,这自然就不可能给他们分辨敌我的机会,只要确认前面拐角外有敌人,冲出去火力覆盖收人头就是了,虽然有可能把队友一起收了。
得亏这个战场里没有平民,不然就玩家们这种打法早就惹出事了。
不过,就算只有玩家和敌人,以及在后面打辅助的bsaa,玩家们也在做些在旁人看来很危险的事。
“竟然还有掷弹筒没被对炮的时候炸坏?捡到宝了,这下回本了。”
在被炮轰过后只有些许火苗燃烧着的一片阵地上,提前来打扫战场的玩家们找到了意外之喜。
其实那些掷弹筒是备用的,本来之前该拿出来使用继续炮轰玩家,但因为无人机部队的到来将夜魔人部队剿灭,再之后就是巷战了,于是乎就放到了现在没人收拾,正好给他们捡了个便宜。
而且还非常好运的找到了对应的炮弹。
安乐天使比划了一下炮弹,然后就塞进了掷弹筒里,不远处就是夜魔人防区,夜魔人最后的防线。
虽然在现实中没玩过炮,但在这个游戏里学到了不少新东西,掷弹筒什么的他们已经学会了怎么使用,很快就凭借着感觉和经验锁定了一片战场,估算好之后就开了炮。
爆炸的火光接连绽放在夜魔人的战线上,吓得拉姆斯还以为是bsaaa已经不顾手下人生死开始在那启用自行火炮轰炸他们了。
不过拉姆斯很快就回过神来,因为炮声和火力不对,如果是自行火炮不可能动静密集却又动静不大。
“难道是那些备用的掷弹筒被找到了?”拉姆斯很快就想到了这个可能。
不过就算他知道了也没办法,他们打不出去,前线那些夜魔人和掠夺者就惨了。
尤其是掠夺者们,夜魔人没什么情感波动,他们却是正常人,也有害怕的情绪,他们怎么都没想到竟然还会被炮火轰炸。
夜魔人的前线军官更是对那炮弹爆炸的威力感到熟悉,拉姆斯很快也就得到了他们的回报,对此也是颇为着急,但没办法,那个地方沦陷的太快了,他们没来得及回收。
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没过一会,因为备用物资被搜出来,玩家们轰的很开心,导致了前线的夜魔人们很难继续坚持牵制玩家们的行动。
现实不是电影里那些房子挨了百八十发炮弹都屁事没有的情况,那些都是特别建造,按照战争标准建起来的特殊建筑,这里的普通民房很快就被一一轰塌,借此防守的夜魔人们也没好到哪里去。
就在此时,bsaa也借此攻破了夜魔人的侧翼防守,赶着溃败的夜魔人和掠夺者们退回最后的防线中,双方现在开始短兵相接,玩家与bsaa也开始了真正意义上的配合。
玩家们的枪法犹如bug般的预判,bsaa的士兵在做好对夜魔人们的压制后,玩家就等着夜魔