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第八百五十一章 地狱能量炮的利与弊(1 / 4)

第八百五十一章地狱能量炮的利与弊

“很好,暂停。”

莎尔娜姐姐清冷的声线从领域外面响起,我也适时的停下瞬移,活动一下筋骨,老是移来移去,方向不断转变,视野不断闪现,就像做了秒速一千转的旋转般,连我自己都有点找不着北了。

“瞬移的间隔已经减少到了不足一秒,虽然和目标尚有差距,不过已经是成绩喜人,我看再练习下去,进步也不会太大,得在实战中才能继续进步。”

介于这一两天的训练几乎没什么成果,喜欢上了狗头军师这行勾当的卡洛斯,开始为我分析起来。

也就是说瞬移的训练可以暂时告一段落了?

我顿时松了一口气,老实说,一开始练习瞬移的时候,到是觉得蛮有趣的,就像小孩子得到新的玩具一样,但是这半个月一直练习下来,我早就已经腻味了。

而且随着瞬移间隔时间越来越短,频率越来越快,连续不停的瞬移上十多分钟,不断变幻的景色冲击着瞳孔,就像硬将一个过大的文件塞到硬盘里去一样,视觉神经和大脑都负荷过量,很快就会产生一种连续转上半天的晕眩感。

“只不过,原本预计的用这种方法赶路,还是行不通呀。”

西雅图克在一旁愁眉苦脸的道,那皱着眉头的模样,就好像是他做不到而不是我做不到一样,没想到这个大块头嗜战狂偶尔也会关心别人,真是让我另眼相看了。

“本来还打算如果能做到的话,以后有个跑腿的就方便多了。”

紧接着,西雅图克这样小声嘀咕着叹了一声。

“……”

好吧,刚刚的话算我没说。

西雅图克口中所说的【赶路方法】,其实是一种很简单的,从无限瞬移这个能力衍生出来的移动手段,说白了,也就是利用无限瞬移不断的不断的向前移动,当瞬移间隔无限压缩到零秒的时候,即使领域范围不大,通过不间断的瞬移,这种移动速度也快的惊人,有多快我无法诉说,总之如果真能做到的话,从罗格营地到哈洛加斯,大概也花不了十几分钟的时间。

不过这个设想很快就被无情的打破,先不说现在瞬移还有将近一秒的时间间隔,仅仅是这一秒,就可以让从罗格营地到哈洛加斯原本的十多分钟拉长几万倍。

这个问题到是可以通过不断的练习和战斗,最终达到预想中的零时隔瞬移来解决。

最大的问题出在领域上,无限瞬移的缺点众所周知,就是距离不长,得在自己的领域范围内才能玩得转,这样就产生了一个问题。

领域的移动,是否能跟得上瞬移的速度?

的确,领域是以拥有者本身为中心没错,但是,它的形成并不是瞬间,就比如说刚刚释放出领域的时候,领域并不是瞬间就出现,而是以施展者为中心向外扩展,这就意味着有了延迟。

尽管这个向外扩展出去的时间,可能只需几秒,快的,爆发力猛的,甚至只需要零点几秒,当然,如果只是释放出直径几米左右的领域,这个几乎是瞬间的,就算是领域级高手也察觉不到这一点时间变化,这一因素,也就意味着不可能利用领域移动的延迟,将对手打出它自己的领域范围外。

这是题外话,我现在要说的,是将领域扩展到几百几千米所产生的延迟,尽管只需要零点几秒到几秒不等的时间,平时可以忽略不计,但是在无限瞬移这种急需体现细节的能力下,这个时间的延迟的副作用就体现出来了――瞬移是瞬间的动作,而领域的移动则是有些微延迟,也就意味着领域跟不上你的瞬移速度,而瞬移只能在领域内使用,这就是限制了。

或许有一天,当瞬移时间间隔压缩到零秒之后,我可以研究一下瞬间爆发出领域,或者让领域跟着自己一起瞬移,只是这种只属于我的烦恼,前人根本就没有去研究过,也就是说,我又要从头开始了。

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