直接买成品。”
“然后由我们自己,再进行二次填充加工!”
“这样一来,最多两个月,就能出品了!”
魏晓也没想到,进度竟然会这么快!
在他的想象中,这种事情都是要三个月起步的!
“这么快的吗?”
“这都算慢的了,魏总!”
秦俊自豪道。
“我们现在三个团队一起研发。”
“如果一切进展顺利。”
“这个时间,还能大大缩短!”
秦俊等人之前,每个人带的工作室。
也不过就二十人。
现在,这个人数上升到了五十。
很多东西,也可以通过公司资金。
直接购买成品的模板。
一来一去,节省的时间是成倍的!
如果不是怕说大了。
秦俊真正的心理预期。
其实是在二十天之内,就将游戏初版给做出来!
然后再花上十多天时间,进行修补填充。
所以游戏最快。
可能只需要一个月时间就问世了!
这还是主要归功于了两方面。
一,是公司的强大财力。
否则很多模型、模板,如果是自己做。
那可是很费时间的!
二,是游戏的很多构建,都十分的数据化。
比如魏晓的设计中,打斗场面就无比简单。
两个黑色的人影,加上几个简单动作。
就算是完成了!
这对于几个老牌团队来说,那可不要太简单!
想到这里,秦俊突然开口道。
“魏总,其实我觉得......”
“打斗的画面等问题。”
“还是可以做的精细点的。”
“本身战斗场面,就是二维平面化。”
“如果技能、人物也还是扁平的黑色纸片人。”
“对于玩家来说,观感可能也会大打折扣。”
“您看,是不是需要精修一番?”
魏晓一听,仔细想了想。
也觉得很是有道理。
上辈子,这款游戏面世时。
是以体验版问世的。
当时那个工作室,不过几个人。
在没有资金,全凭热血的情况下。
花了足足几年,才捣鼓出这款风靡一时。
好评如潮的武侠游戏。
其中,很多问题自然是无暇顾及的。
可现在魏晓兵强马壮,资金充分。
自然是不需要那么精打细算,一切从简了!
魏晓拿定主意,当即赞同道。
“行,你让刘凯去找找门路。”
“找一些专业插画师来,给人物游戏做立绘。”
“网上的那些插画,还是太普通了一些。”
“可这样,费用恐怕就不低了啊魏总!”
“诶,既然要做。”
“那就做到最好!”
魏晓敲定后,直接就道。
“资金公司出,你们就不用担心了!”
秦俊一阵感动,点头道。
“好的,魏总!!”
处理完了这个插曲。
魏晓这才回了办公室。
之前的会议,很多问题已经谈过了。
大多数时候,其实游戏研发。
都跟魏晓没啥关系了。
人物模型的问题,也是工作开始之后。
秦俊等人才发现的,但像这类问题。
其实并不多。
主要的一些细节问题,秦俊几人都是各自消化了。
毕竟是老牌工作室了,处理问题的角度和方式。
也是十分强大的,不需要魏晓操心。
魏晓在办公室坐了没一会儿。
会飞的猫就来了。
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