的任务是搞事情,不是给人家指路,你等着瞧吧,二十九号跟三十号之间肯定会出现本场游戏第一个被淘汰的人。”
五分钟的时间很快过去,庄焱立刻朝着三十号前进的方向赶去。
他比三十号先出来约有一分钟,他必须利用这一分钟尽可能的缩短二者的距离。
这一分钟内三十号的行动方向是固定值,只有移动速度不确定。
一旦三十号的五分钟时间到了,他开始自由行动之后,再想找他的踪迹难度将会是几何倍的增长。
现在庄焱距离三十号每拉近一米,后续的难度就会降低一个档次。
跟着地图,小庄很快来到了三十号走的那条路上。
他打量着周围,四周除了隐隐约约的海浪声和虫鸣声,再没有其他动静。
“一路上都没看见人,难道是提前转向了?”
庄焱没有去怀疑三十号故意放缓速度,因为根据心战课上学到的内容,当有人被盯上,他会更加迅速的展开行动,故意拖延的概率很小。
搜寻一圈什么都没找到,正当小庄准备放弃时,一棵大树上的印记引起了他的注意。
“这是……”
由于身处海岛上,空气比较湿润,这边的树木表层比较湿润,上面生了一层苔藓植被。
庄焱在这棵树上看到了一道擦痕,痕迹很轻,并非是胳膊蹭上去留下的,更像是衣角或是背包带子轻轻扫过的痕迹。
由于动作太轻,可能留下痕迹的人都没有注意到。
小庄之前赶路时都会刻意避开草丛和树木,以免在不经意间暴露自己的行踪。
眼下四周并没有别的痕迹能够指示三十号的方向,他只能选择撞撞运气,赌一把。
庄焱一头钻进路边树林中,小心翼翼的在泥土地上寻找前一个通过这里的人留下的脚印。
他们这些特种兵学过侦察和反侦察不假,但想要完全消除自身痕迹几乎是不可能的事情。
这时候就要考验你消除痕迹的技巧和敌人发现痕迹的技巧谁更厉害了。
草窝中被践踏的野草、折断的细小树枝、石头上被剐蹭的青苔,这些都可以帮助庄焱继续追踪敌人。
继续前进一段路,小庄忽然停下脚步:
“咦?痕迹怎么突然消失了?”