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626.我要把你们都收录进集换式卡牌(3 / 4)

许就是干这个的。

路禹为尼希尔介绍了各种抽卡游戏的玩法与机制之后,他已经开始畅想这套操作背后的商业布局了,而他第一个方案就让路禹目瞪口呆。

“如果单纯将历史上知名的魔法师印制成具有收集属性的卡片,并且将其划分为不同的稀有度,这样似乎过于单调,人们总是喜好对比、争斗,如果我们为其设计一套合适的对抗比试机制,由密会组织比赛……”

路禹头有些晕:“等等,你让我缓缓。”

尼希尔这番话已经包含了卡牌的一二级市场收藏与交易,卡牌游戏对抗,官方化运营等要素,只要条件成熟,它没准能把卡牌对战加入流光试炼,或者与流光试炼并列,成为一种成熟化的竞赛。

不过考虑到流光试炼还会出现死伤……什么黑暗决斗!

“没准下一次回到赛尔卡洛,我们能见到一些奇怪的东西。”

塞拉的直觉告诉他尼希尔觉醒的速度会大大加快,一切只因为路禹无意间给了它一些具有家乡特色的启发。

说干就干,秉承着送佛送到西的态度,路路出手,路禹出设计思路,赛尔卡洛第一个卡牌游戏的模板卡面应运而生。

路路触手之下,栩栩如生的三煤球跃然于纸上,而底下则是直白的攻击力xxxx,防御力xxxx。

光有卡面还不行,必须要拥有与之匹配的故事,这样才能让卡牌的角色立体化,为更多的人为附加价值买单,最终衍生为情怀,这样即使再不契合牌组强度的卡牌,都能拥有溢价空间,变为收藏者口中一句“强不强是一时的事,帅不帅是一辈子的事”。

尼希尔在飞快的记录,路禹所说的每句话都让他犹如醍醐灌顶。

“这张卡我可以保留么,我想为你也在这款卡牌游戏中保留一席之地。”

路禹琢磨了片刻,与路路一拍即合。

从早到晚,一套包括但不限于晨曦领人物图谱,凡妮莎、萨耶尔等人的卡牌与配套的背景故事交给了尼希尔。

而路禹与尼希尔这两位潜在的信仰神也顺理成章的成为了合作关系,尽管路途遥远无法建立有效的通讯,但是路禹承诺每隔一段时间派遣使者亲自造访赛尔卡洛,查看这里的游戏发展状况,并给予对应的建议。

知晓路禹对游戏不仅有着独到理解,且喜好程度不亚于自身,尼希尔捂着心口,直言有种格外充盈的感觉,依旧无法形容的,但令它的身体无比轻盈。

如果不是路禹再三强调自己仍有不少事情要忙碌,赛尔卡洛无法成为他们旅行终点,尼希尔已经构思在人偶之都或是赛尔卡洛为他安排定居点了。

“通讯魔法虽然有所进步,但是依旧限制颇多,也不知道可否顺应魔力潮的改变,带来这份足以改变魔法格局的进步。”

看着逐渐进入相谈甚欢模式,俨然一见如故的路禹与尼希尔,路路叹了口气。

离开之后,路禹仍有她和塞拉,尼希尔似乎又要回到独自一人的状态了。

塞拉突然想起一件事:“你中止了所有至高的动作,他们苏醒之后,岂不是能意识到你的存在?”

“不会再有至高了。”尼希尔看着路禹为自己送上的卡牌设计大礼,满心欢喜地说,“他们已成历史。”

“想要继续改变流光试炼的制度,制造这些好玩的游戏,他们已是阻碍,是时候为这场漫长的躲猫猫画上句号了。”

煤球问:“需要我们帮忙吗?”

尼希尔笑着摇头:“人偶之

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