地图左下方一小块,四周全是水。
他们要进攻火之国就得坐船来。
而路线的话只有与火之国接壤的铁之国。
以及已经灭亡的涡之国。
雫注意到那处临时堡垒正位于铁治国与火之国交接一带。
而决战的海岸线则是必须要跨过涡之国。
看来雾隐这次是兵分两路入侵火之国的。
位置正好一上一下,对上一根筋的木叶就形成了犄角之势。
就是不知道雾隐暗部之后会从哪边的战场掳走琳。
“止水哥,这次行动出发的小队都是去支援礁石岩口这一处的吗?”
雫突然问。
“嗯,应该是。”
“不排除一些执行隐秘任务的小队可能会走不同路线。”
止水想了想回道。
那就没问题了。
雫将地图还给止水,心中已有定论。
看来铁之国所谓的中立也仅仅是不牵扯到自身利益而已。
对于雾隐入侵火之国他们选择了放行。
琳大概率也是在这处战场被掳走被迫成为三尾人柱力的。
雫知道之后木叶交战重心逐渐向雾隐这边偏移。
水门很快就会从草隐村那边的战场赶来与卡卡西和琳汇合一处。
而斑爷的计划正是瞅准水门不在的时机实施的。
所以只要锁定了水门。
就能很轻易判断斑爷掳走琳的准确时间点而加以阻止。
至于出发前雫曾向琳要手里剑当然不是无的放矢。
这牵扯到替身黄金体验的一个能力。
笼统说黄金体验的能力是赋予生命力。
赋予生物生命力,则可用于疗伤,也可使人产生精神暴走。
赋予非生物生命力,则可使该物体变成自己想要的动植物以及昆虫。
被黄金体验触碰变成的动物,其特性之一便是。
如果被赋予生命的物体是一个人身上的某一部位或物品。
那么它就会自动寻找自己的主人。
也就是说雫可以运用黄金体验的能力。
将琳给她的手里剑变成一只青蛙。
然后根据青蛙寻主的特性,轻易找寻琳的踪迹。
这是雫给自己预留的后手。
以便在之后各种未知的情况中跟丢了琳。
也能在第一时间找到她加以营救。
现在绯想琉璃自愈中无法使用。
相性相符的黄金体验成了雫的主替身。
一出现便是类似茸茸替身的那种大人形态。
高挑的个头,四肢纤瘦。
除了形象上明显有了女性化一些的特征。
比如胸肌变成了南半球,脸部和整体线条更显柔和外。
系统完整保留了黄金体验所有的能力。
依旧是平角裤的面板。
力c速a,成长性变成了雫自带的“∞”
替身最初的反伤能力还在。
并且直接成长到可以捏造人体部件修补伤患。
所以雫才自信自己的‘医疗忍术’无人能及。
黄金体验真正的强大之处在于能够为伤者提供完整的恢复。
再造血液,创生骨髓,更换器官组织信手拈来。
表现在忍者世界那就是。
不光可以疗伤,解除疲劳。
战斗中损失的查克拉也能一并补回来。
可以说只要有雫在场就完全不必担心查克拉的消耗。
无限查克拉,不会疲劳,不会死亡。
称之为黄金体验版的‘秽土转生’也不为过。
当然在治疗过程中。
特别是造血之类的稍稍有一点点痛也是可以理解的对吧?
想来常年作战的忍者们早就适应了随时受伤的疼痛。
雫可没想过还要额外耗费查克拉用掌仙术帮他们止疼啥