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起初雫还以为只是一个平平无奇的增益buff。
结果在替身融汇中模拟了一下雫就被震惊到了。
消耗同样查克拉吐息出来的豪火球不但化为蓝焰。
范围之大都快赶上豪火却灭了。
中心位置还裹着一颗耀眼的‘太阳’附带爆炸效果。
伤害完全超出了普通c级忍术级别。
单点的杀伤力更是堪比一颗小型尾兽玉。
至于雫一直期待的止水的成名技瞬身术却有不小落差。
她第二天就完成了这个任务。
原来系统要求的只是最基础的体术瞬身。
替身术的前置嘛,以此来和物体之间快速转换位置。
对于早就学会替身术的雫来说,这自然不难。
所以止水教她的第一时间就掌握了。
获得的替身被净琉璃改造成。
是一个本体和替身联动的特殊技。
能使本体在光源反射中自由移动位置。
无视体积大小,只要光源能穿过的地方,本体就能穿过去。
所以才被喻为强制穿越。
但有距离限制。
可以看作类似白的冰遁血继限界在冰镜中随意移动。
也可以看成是简化版的‘飞雷神’。
利用苦无折射的反光面,可以瞬间移动到苦无划过的位置。
达到类似飞雷神的效果。
但本质还是光源折射,跟空间忍术没有多大关系。
此外,对于止水那一手神乎其神的手里剑术。
在雫崇拜的眼神中止水还是教了她的。
是在数天后跟鼬一起习得的这个术。
教授之前,止水先向两人介绍了一个名为‘折术’的原理。
说白了就是融合了几何学的物理折射。
只不过更详尽,更有依据可循。
止水的里·手里剑术就是基于这之上开发的。
通过数次折术达到同时命中数个目标、以及从死角攻击对手的目的。
是一个活学活用临场发挥的术。
鼬本来在手里剑上就有极高的天赋这点雫是比不了的。
但雫也有自己的方式。
配合替身的精密性加上战斗智慧的即使演算能力。
瞬间就计算出折术施展的最佳方式和最佳次数。
雫体验了几次之后便理解了其中的精髓。
表现效果上却是比鼬更快掌握这个术。
学习能力之强,连止水都感到惊讶。
如是三件事已毕,雫心中却没有多少安心的感觉。
如今雫最欠缺的是和正统忍者交手的经验。
忍者的战斗方式,出手习惯。
忍体幻术之间的搭配等等。
她都不清楚。
这也是雫寄希望在止水身上的最主要的原因。
雫认为麻山即使再强也是比不过止水的。
之前的战斗,要么对手太弱,要么没机会出手,根本无法拿来比较。
有止水给她喂招。
雫完全相信她会短时间获得比麻上更精湛的战斗技巧。
经验不足,技巧来凑。
如此对上麻山这种拥有丰富作战经验的老手。
雫也就有了一战的底气。
但这不是一朝一夕就能完成的。
雫知道急于求成不得。
她现在的表现已经大大出乎了止水的意料。
另外还有一个隐患。
现在三战愈演愈烈。
止水随时都会投身到战场中去。
无暇指导她。
雫必须在这之前让止水教她一些战斗技巧。
这又是一个困扰人的问题。
不过雫这次多虑了。
对于能发掘如鼬跟雫这样的好苗子。
为了宇智波的未来,更为了木叶的未来。