要说萨米兹做了什么?其实很简单,就是普通的强化魔法。萨米兹的确没有做任何特殊的事情,特殊的不是萨米兹做了什么,而是萨米兹本身!准确来说,是萨米兹的鳞片!
萨米兹的鳞片其实特别的光滑!当然,这里不是说萨米兹的血统有什么问题或者说他天赋异禀而导致他的鳞片和其他的绿龙有所不同,萨米兹光滑的鳞片纯粹来自于后天的努力,准确说是他的眷属们的努力——萨米兹全身上下所有的鳞片,都由他的眷属们日复一日的进行着打磨和保养!从而保证萨米兹的鳞片不敢说每一片都像镜子一样,但的的确确,每一片摸起来都非常的光滑。当然,这可不是为了美丽还是什么的,萨米兹之所以这么做纯粹就是为了提升自己的实力——这是一个很理所应当的道理,就是越是光滑的东西,越容易反射光之类的东西,而经过萨米兹的对比实验发现,光滑的东西在挡开攻击方面也比粗糙的更容易!不论是物理攻击还是魔法!
举个例子,盾牌是很多战士都有的东西,而盾牌的话你几乎找不到非常光滑的盾,反而有很多盾上会被雕上各种图案,这并不是单纯出于成本或者好看等方面进行考虑,还是有实用性的原因在——同样用一面盾来防御对方剑的攻击,有纹路的盾牌,剑砍上去后,就会被纹路卡住,不让剑乱滑,从而结结实实的挡住攻击,而没有纹路的盾牌,剑很可能就顺着盾面滑开,这样不但有利于对方立刻动作,将滑开的剑挥回来进行二次攻击,还有可能直接让对方顺势砍中腿之类的地方。所以盾上的纹路实际上是必须品。即便没有纹路,也会选择本身质地较为粗糙的材料作为盾面。这基本上是所有近身战士都明白的事情。虽然也有特别光滑的盾,但那种盾目的性和一般的盾就不一样了,不是为了承受攻击,而是本身就是为了滑开攻击而制造的。
也是因此,萨米兹经过思考后,便要求他的眷属们把他的每一片鳞片都打磨光滑,以达到更好的“卸力”的效果,事实上结果也的确正如他所预料的,不论是拳头,还是剑刃,只要不是正面近乎垂直击中,就很容易滑开,并且考虑到龙鳞的坚固程度,一旦对方没办法一击击碎龙鳞,或者说最起码砍出一个缺口的话,在萨米兹很清楚自己鳞片的这个特性并且进行卸力的情况下,力量越大的攻击反而更容易滑出去!虽然进行解密后会觉得这样的战法平平无奇,甚至有些可笑,又是打磨鳞片又是怎么样的就只是为了让对方的攻击“滑走”,但这却是确确实实只有身披足够坚硬鳞片的龙族才有可能采取的战斗方式。而且萨米兹显然对于变成人形后怎样继续运用自己鳞片的这一特性也进行过研究,变得细小的鳞片依然维持着光滑的特性,不如说从那么大变到这么小,细微的缝隙也等比例缩小,变得更光滑了。整个情况描述起来虽然简单,但目前为止看来非常有效。事实上要不是萨米兹的左手小指伸的太靠外的话,导致把剑“挡住”了的话,小指也不会被削掉……
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雨龙发动岩土魔法,将剑视作自己身体的一部分,然后让岩石作为“装甲”附着在了剑上。本身雨龙的剑就不是那种很薄的纯用来刺或者削的剑,雨龙没有使用那种剑的技巧,虽然也并非那种非常厚实,用法和朴刀近似纯用来砍的剑。雨龙的剑就是普通冒险者用的最常见的剑的样式,可能要稍稍厚实一点点。当然这种厚度拿来当棍棒的铁芯还是太薄了,不过这方面就靠雨龙的强化魔法来想办法解决了,也要注意一下打击的角度,别用到剑的侧面就好。
而要说为什么要把剑变成凹凸不平的棍棒,这就是雨龙对于对方那个鳞片的解决办法了!这是一个非常简单的,谁都能捋清的一个简单的逻辑——之所以会觉得“滑”,是因为接触面摩擦力太小,而要增大摩擦力,就需要让接触面变得粗糙。这个世界没有“摩擦力”这么学术的概念,但大概的意思只