这场面录下来,转头就发一篇文章,知名大网红‘娅七’竟为了一份兼职与同班同学争夺!”
梁娅萌也是乐开了怀:“……”
“……”
笑闹了一阵,也有人表态想来博浪兼职看看。
博浪对兼职的管理很松懈,比转包程序员都松,那些利用业余时间帮忙开发外层程序的群体还有开发时间周期的限制。
最后,也有人提出了疑问:“温总,没有游戏试玩问卷调查吗?”
“不用的,公司内部测试手机上都装了数据收集插件。”唐普从旁回答。
温良也提了句:“这款游戏还要经过多轮邀请内测才能发布,其中有可能需要收集反馈意见的,可能少不得请大家帮忙。”
“那当然没问题。”
“小事一件。”
“……”
傍晚,温良牵头做东,请同学们吃了顿便饭。
竟然创造了10级应数班至今为止的历史,头一次全员聚餐。
席间气氛自然很热闹。
应数嘛,女生就梁娅萌等几人,大多都是男生,有口啤酒哪能不吹会牛~
…………
…………
这次完全不在计划内的极小规模内测,对开发工作起到了十分显着的帮助。
几十号真实用户的全真实操作,是十分宝贵的第一手数据资料。
也触及到了初始版本一部分漏洞与不完善的模块。
整理完相关操作日志后,孙宝银很有点激动,找到了温良:“老温,帮大忙了!”
“不说公司没有这么多测试人员来提供完全独立的多样本数据,就说大家的使用方式是全真实的,给了一手非常棒的数据。”
“我都在想,是不是让阿泽他们都找一下各自的同班同学来试试看。”
见孙宝银这么激动,温良不由失笑:“这不是问题,联网内测版第一轮可以安排定点内测,分发给我们的校友,也更可控一些。”
“行行行,我跟阿泽他们商量一下,这就去安排。”孙宝银喜上眉梢,“反正手游市场现在的主要玩家群体也是年轻人。”
温良没多说。
事实确实如此。
……
经过这次极小规模内测后,‘三国卡牌’的开发工作顺畅了许多。
再加上华工已经开学,博浪也早早通过各个渠道发布了新一轮的兼职外包开发招聘。
本来去年300多号兼职开发有一小部分今年不参与了,赶上手游开发任务重,还真有点紧张。
得益于温良他们开学当天在学校的再一次集体亮相,这次兼职外包开发团队扩充到了400多人。
极大的缓解了博浪内部的开发压力。
因此,温良将正式上线发布的筹备任务给分配了下去。
游戏备案、游戏版号申请等等工作都需要提前进行。
这都是需要走对公流程,不好确定哪天是哪天。
有法务部,这些与法务有关的流程倒是不用温良过多操心,不会像之前申请Icp证那样麻烦得起飞。
此外,博浪的其它事务也没有停下来。
小橙书依然是主要运营业务,李泽也经常忙得脚不沾地。
他想在3月前推动小橙书用户达到5000万量级。
在相关网络热度逐渐消散,同时还不宜再掀起大规模舆论关注的当口,小橙书用户增量自然也开始放缓,这个目标也是有点难度的。
业务上的事务有条不紊。
内部泛属于行政、职能上的事务也是有条不紊。
立夏是个不错的帮手,经温良提点后,她也主动融入了博浪的氛围,将许多事情处理得井然有序。
极大的减轻了温良的负担。
温良也可以将工作中一些非核心计划方案交给她去起草。
……
如此这般,一转