“就这,你往我这打,记一下最远从哪里能打到。用心记,别用手机,明晚比赛没时间让你对着手机慢慢来。”
“哦哦。”姜默听话地点头,前后转悠着比划距离。
林仲龙一面顶着瞌睡,一面给姜默分析地图的要点。哈瓦那是一张推车图,选取率比较高,特别是B段,地形高低错落,拐点和视野盲区多,非常适合乱战。为了让姜默迅速锻炼出肌肉记忆,他特地把两人放了两边,方便模拟对战,又专门换出铁拳,上蹿下跳,不厌其烦地亲自示范技能要怎么用。流程是先对姜默用一遍技能,再让她用同样的技能反打回来。
姜默挨了玩游戏到现在最毒的打。本来林仲龙就是全能型职业选手,俩人的实力差距之大,姜默今天才算有了清晰的认识。不要说他认真起来,就算连讲带打,姜默都被捶得毫无还手之力。加上是自定义,林仲龙直接把血量调到一千且脱战后可以自动回复,导致她连死回家等复活喘口气的工夫都没有。
以前王芝悦学跆拳道的时候说过,想学打人,先要学会挨打。放到游戏里也是一样的道理,林仲龙就是在教她怎么用最经济的办法挨打,在能够接受的范围内将损失控制在最小程度。他还一直强调,挨打别慌,只要不是被针对,或者作死去1vN,就算菜皮如她,也能有补救的机会。
理想很丰满,现实很骨感。姜默总觉得自己是被强制跳级升入初中的小学生,完全跟不上林老师跳脱的脑回路。
就比如B段入口处左手边二楼的小房间附近,林仲龙让她站在房间外,问她:“你要是在这被控制了,但没有被打死,下一步该做什么?”
“等教练或者崔平顺奶我。”姜默的思维还很保守。
“呸,你是铁拳,能不能有点出息?看看周围,再想。”
姜默绕着房间转了一圈,毫无灵感,回头看着林仲龙,持续懵逼。
林仲龙无奈,只得继续掰开揉碎:“你为啥就不肯进房间?”
“跟对方小房间一对一怪吓人的。”
一听这话林仲龙脑子里顿时开始弹幕吐槽,姐姐你是个铁拳,小技能都带控制,打出伤害还有蓝甲,真进了小房间谁怕谁啊?
但他现在真是困,脑筋转得比平时更慢,也就懒得再对姜默进行挫折教育,直接公布正确答案:“你记好了,如果在这附近挨打,这房间里有个小血包,你进去回一口再出来。”
“不会被追杀吧?”姜默还是不放心。
“被追杀也是吸引火力,给我们创造了反打的空间,组织会感谢你的。”林仲龙回答得十分冷漠。
他这么讲,姜默就明白了。团队不需要、或者说不可能让她正面攻坚,她的定位是个工具人,出其不意,攻其不备,逼得对方不得不分出精力对付她。最适合她的位置是对面的侧后方,尤其是团战中,她能把团战搅得越乱,他们赢面就越大。
Get到这个新知识点,林仲龙的思路也就没那么难理解了,其后的讲解也越来越顺,她甚至学会抢答,在C段中间的桥头主动进小房间转了一圈,问林仲龙:“在这挨打就进这个小房间吃血包?”
“聪明,”林仲龙的铁拳一个上勾拳跳进二楼,告诉她,“要是血线健康,可以来二楼看一下,没准瞎猫能逮着死耗子。”
这就是典型的林式跳跃思维,尽管此前他想过别拔苗助长,但是架不住姜默脑子能跟上,让他格外有成就感,飘也是顺理成章的事。发现姜默有学会走的迹象,他就迫不及待就要教她怎么跑。不过恕姜默不敢苟同,她承认自己是瞎猫,可对面看着哪都不像死耗子。
于是她不耻下问:“什么意思?”
“这个点适合狙,站位高视野开阔,所以没准你到时候一来看到对方的狙还搁这发呆,那你就赚到了。”
“可是……我也不见得能打得到人啊?”
姜默做了最