况,都是沼泽地,面积很大,水位很浅,大船小船都过不了,只能用竹筏飘着前进,而且水面还被一种小叶子长藤蔓的水生植物覆盖,很容易把竹筏困住,需要用镰刀开路,建议百姓不要轻易进入,容易陷进沼泽里。
不过这片浅水里也有很多长着大钳子的虾,和青壳的螃蟹,味道很好,可以吃。
这比例方向全都注明的地图,再配上详细的文字注解,简直比现在的3D实景地图还牛逼,文字配合线条和标尺,感觉就像身临其境一样,地图上画的那里什么样,一眼就能看见全貌了。
罗冲在这里捡现成的,其实游野他们想要画出这样一副地图却很辛苦,需要一群人扛着旗子和标杆,拉着软尺,手持罗盘去一公里一公里的丈量。
当然,不是所有的地方都需要这么干的,有的地方只是测一下距离和水深就行了,不用那么麻烦,比如方圆五公里全是湖水,上面什么都没有,那你有什么可测的,量一下距离就得了,然后在地图上把这片区域空着,注明都是水,挺深的,可以跑大船,有很多鱼和野鸭,其他的就真没啥可记的了。
就像测绘草原地形一样,一公里,全是草,大平地,再跑一公里,依然全都是草,还是大平地,这你有什么可记的,直接打上格子,上面注明啥都没有就行了。
因此遇到这种空旷的啥都没有的地形,测绘的速度就能快一点,越是复杂的地形,测绘起来也就越慢。
罗冲一张一张的对着注解看地图,然后拿着铅笔在另一张空白的纸上记下自己找出的大船航道,毕竟运载煤矿的船一定都很重,吃水深度要求也比较高,所以必须规划出一些深水航道用来通船。
然后再沿着这些深水航道寻找靠的比较近的湖心岛,再看这些湖心岛周围有没有泥沼之类的地形,用来排放污染物,最后再看看符合这几个条件的岛屿有多大,上面都有什么资源,地平不平,是什么土质的,周围的水文情况怎么样,会不会有水位升高被淹的危险,能不能在上面建造重型的炼煤场。
就这样用排除法一个一个的筛选着,还真让罗冲找出了五个合适的岛屿,其中面积超过20平方公里的就有三个,就是长五公里,宽四公里那么大的一个岛屿,面积绝对是够用了,据注释的记载,这几个岛上面原来是有大部落的,不过现在已经都被云志给拐到卫山郡这里来了。
剩下两个也有一个面积超过13平方公里的,最小的那个也有七平方公里。
这五个岛屿都靠近深水航道,可以直接修建码头,让大帆船靠岸,另外其他方向还有浅水沼泽,或者干脆就是没有水的沼泽地,这样的地方就非常适合排放污染物,还不用担心污染水质,那些重金属的排放物能够直接被沼泽吸收,虽然无法降解,但也流不出去,只能越沉越深,或者被沼泽植物吸收掉。
选好了这五个岛屿,罗冲就开始给它们分配用处,首先需要一个最大的岛屿用来加工煤矿,洗煤,炼焦,合成电石,这些都是业务内容,出产的产品则是焦炭,焦油,电石,成品煤矿这四种东西,当然,用剩下的煤渣搞一下煤球或者蜂窝煤也是可以的,但是估计买的人不多,因为制作加运输的成本,肯定没有就近砍柴便宜。
第二个就是铜、铅、锡、银冶金工坊,还有帝国造币厂,这些东西要放到一个大一点儿的岛上去,一边冶炼金属原料,造出成品之后直接送到另一边冲压成硬币。
这个东西现在就可以着手建设,就算现在不能立刻开始冶炼金属,但是在那里冲压货币还是可以的,第一是安全,第二是地方比较大,可以施展开手脚,扩大造币厂的产能。
面积超过20平方公里的岛屿,它到底有多大呢,大约相当于2860个标准足球场,和现代一个几十万人口的小县城也差不多大。
这样的面积,足够建设成一个工业区了,不仅可以建立很多大型的工