切负面因素。
加成项一:100%(单人)。
加成项二:50%(群体)。
注意:战争号角只能同时对单独一项加成有效。
限制:宿主和被指定目标可用。
【杀戮之王】
属性:杀戮。
类别:称号。
品级:6星(本次提升2星)。
内容:开启杀戮领域,宿主将获得全方位提升,处于方圆五千里内的敌人实力将被大幅度削弱,时间持续三个小时。
倍数:宿主实力提升4倍。
削弱:30%—100%(根据敌方具体实力判定)。
注意1:随着杀戮的增加,本称号的品级也将提高。
冷却时间:无。
限制:无。
等白龙查看完战争号角和杀戮之王称号的新属性后,终于露出了微笑。
这才是实打实的重磅奖励。
提升高不说,最重要的
。是他现在就能用。
战争号角新增了一项属性,那就是可以对单个目标友军使用,能够将他的实力翻一倍。
而对于群体目标友军也从原来的10%提升到了50%。
跨度非常大。
至于杀戮之王,白龙不想多说什么了。
这个称号的属性,饶是他见惯了各种强地离谱的珍宝也无法和它比拟,简直就是变态。
“总算没让我失望。”
“不错,不错。”
白龙微笑着点头,暗道系统给力。
随后他开始让系统解读‘负效应清理’和‘负效应豁免’的功能。
【负效应清理】
属性:清理。
品级:无。
性质:唯一。
内容:可清理目标身上一切负面效果,例如诅咒、中毒、暗物质、物质/精神伤害,等等。
限制:宿主和被指定目标可用。
【负效应豁免】
属性:豁免。
品级:无。
性质:唯一。
内容:可为目标附上一层保护罩,抵御一次负面效果,包括:诅咒、中毒、暗物质、物质/精神伤害,等等。
注意:豁免权限被激活后,将持续三小时。
限制:宿主和被指定目标可用。
“这......”
“这是bug呀!”
白龙实在难以想象,系统居然给出如此奖励。
就像负效应豁免。
他感觉那其实就是在目标身上套了一无敌的护盾,让其三个小时之内不会受到任何伤害。
这不是bug是什么。
想到最后,白龙已经笑得合不拢嘴了。
不知不觉间,起飞了。
无敌的感觉高处不胜寒呐。
至于最后一条,系统提供的免费强行处决,白龙已经见识过它的强大了。
强如万妖之主,一个照面就没了。
白龙好奇的问系统:
“系统,你的强行处决对宇宙之主有效吗?”
【系统:强行处决对于包括宿主在内的一起存在皆有效,可将其彻底抹掉,且不可逆。】
此话一出,白龙顿时面色发黑.
什么意思?
有效就有效,你提我干啥?
沉默片刻,白龙讪讪地摸了摸鼻子,决定半个月不搭理系统,让它知道知道谁是大小王。
。