不是吹,真不是吹哈,就身上这两个装置,我随随便便就有三四种方法将它们安全的拆下来。
比如以内力持续作用于固定部位,再坚硬的金属也会变得松脆,再以一定强度的外力破坏,可以在不形成任何剧烈震动和反应的情况下将之摧毁。
或者直接的将力量速度调整到极致,在零点几秒的时间里将两个装置硬扯下来再丢出去。就算发生了爆炸,有护体屏障保护,我也不会受太重的伤。
我还可以尝试用寒冰内力的低温将它们冻起来,低温有很大的可能让这种装置失灵。
这还是我第一时间立刻想到的办法,仔细想想,将自己的各方面能力组合一下,我还能找到更多的办法。
可我不能做这种反其道行之的事情,既然是游戏玩家,除非万不得已,就得按照人家的规则来。
所以起步我还是要根据提示线索来寻找破解之法。
“挣脱的办法在眼中...逃脱的办法,在身下......”
鬼脸给出的提示非常含糊,需要玩家自行展开联想,而这种联想的准确性和误判,就是这个游戏的另一大乐趣了。
通过提示直白理解,挣脱的办法在眼中,应该是说通过眼睛,可以找到解开头部装置的方法。逃脱的办法在身下,代表的是离开这间密室的关键条件。
按照优先等级,我们需要先把头部装置拆下来。
没记错的话,某部密室逃脱电影里有过关于眼睛的设定,游戏中的受害者被人在眼睛里植入了一把钥匙,需要受害者通过自残的方式将钥匙取出来,特别的残忍血腥。
要么自残,要么丧命,原著电影中的受害者怎么选的都有,只有主角找到了利用环境来限制夺命装置的方法,安全逃脱。
从这里的环境来看,是没什么可利用空间了,主办方应该是故意没有给玩家留出取巧的机会,那就只能先通过提示想办法。
主办方肯定想让玩家误以为他们也对我们做了同样的事情,去通过自残来寻找破解之法。可我在被迷药迷倒之后并没有完全失去意识,我非常清楚自己都受到了怎样的对待,游戏方根本没有对我进行任何的伤害。
其他玩家会怎样选择不知道,但我肯定不会抠自己眼珠子。
这是个带有误导性的提示,可也一定和真正的线索有直接关系。游戏主办方玩的再黑,也不会往死里祸害玩家,那也太没有娱乐精神了,真要是那么恶趣味还办什么杀人游戏?把我们都拷起来,直接用刑不就完了吗。
决断清楚,戏还是要做足。我一边想着真正的线索所在,一边装作努力的想在自己和阿娇的眼中找到些什么。
眼睛,这间密室中只有我和阿娇,只有我俩有眼睛,可阿娇肯定也没有受到任何伤害,它的眼睛里面也不会有东西。
那么是视野的意思吗?线索就在我们眼睛所见的范围里。
这是一个可以正确理解的方向,我立刻带着阿娇四处寻找了起来。
金属墙壁处处斑驳,那都是实打实的被血污常年侵蚀留下的痕迹。这里或许是杀人游戏的常用场地,不知道已经有多少人在这里受到了折磨,甚至丢掉了性命。
没有,什么都没有,凭我的眼力看不到任何痕迹。也没有荧光或折射等伪装,那种利用光学的掩饰,都无法骗过修仙者的眼力。
通风管道中呢?用眼睛去寻找和观察,也和提示相符。
轻轻一跳,扒住狭窄的通风口向里面看,一片漆黑,没有肉眼可见的东西。用手去摸,触手冰凉空无一物。
转了一圈儿下来,所有通风口里都没有线索,看来这个思路也不对。
时间还剩七分钟,很充足。
我又去寻找能够反光的部位,说不定能够投射出我眼睛的影子的地方,就是线索所在。
结果自然也没有,处处斑驳的密室内不存在那样的