白夜的目光有些呆滞,像极了村口流着哈喇子的二傻子,他实在是没想到这番话竟然出自一向寡言少语的二三之口。
而二三说完后竟也是一愣神,仿佛刚才脱口而出的像是他的一种本能习惯。
停顿过后,二三重新开口,“炼丹吧。”
“什么?”
“我是说,天赋点用在天府的炼丹学习上吧。”
“理由?”
“古往今来,不少强者,他们不仅在武学之路上到达了常人一个难以攀登的高度,同时他们在炼器、炼丹、符箓、法阵上的造诣也非同一般,你知道是为什么?”二三反问到。
“难不成你要告诉我大道同归?”
“不,我是想说,这些方面对一个修士的境界,战力同样有着很大的影响。你在修为尚低之时或者不难找到一个有天赋的丹师替你炼丹冲境或是治疗伤势,也不难找到一个手艺高超的炼器师替你锻造一些合适的法器,同理符箓师的符箓与阵法师的法阵也是如此。
但并不是每一个辅助性职业的修士在拥有这些技艺的同时还能拥有高深修为的,而那些境界高深之人想要得到与自己境界相匹配的丹药、法器、符箓这些东西助于自己的修炼或是提升战力就变得极其困难。要么耗时久远寻找,最后求爷爷告奶奶才能得到自己的所需之物,要么是毫无所获,一直缺少着这些资源。
所以大部分境界高深的强者最终都会选择自己提升这些方面的技艺与境界来做到自给自足,而你如果最后走向强者之路那么同样是不可避免的要学习这些方面。
当然境界高之后对于这些方面的学习进度可能会有触类旁通的效能,不过比起那样的选择,你从现在就开始接触的好处就是你能更早的享受到这些资源带来的好处,比如我先前说过的武纹进阶方法中就有草药和丹药的作用,以及我接下来要和你说的,根骨丹也同样需要。所以选择在你。”二三进一步解释到。
听完二三的讲诉,白夜搓了搓自己的上唇。其实二三说的并无道理,机缘滚雪球就是一个很好的例子,但修为又才是最终的根本,舍本逐末又属实不智,双目闪烁,白夜暗自权衡着两种选择所带来的利弊得失。
“和我说道说道根骨丹。”其实草木与丹药对武纹进阶的效用已经有些让白夜心动,虽然他现在还没有过多的体会到武纹的效用,但能无视斩灵与破军的效能就足以让白夜重视了。
“你肯定也注意到了,在过去所接触到的一些功法中有一些是蕴含着属性的,比如火、风或是金之类的,这些比起无属性的功法通常会起到一些额外的效用,例如灼伤、侵蚀、撕裂。
但是这些功法所带的属性,是利用功法模拟出来的带有属性的元气,而不是元气自然就带有属性。简单的说就是自然和模拟的区别。根
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骨丹的作用就是辅助激活你隐藏的自有属性,凝练于骨骼,塑骨构元,使得你吸纳凝练而出的元气自然而然的就具备某种属性。这样的好处就在于不仅能对相应的属性功法有所增幅,还能使普通的元气释放运用也带有属性而无需额外的消耗。”
“那不相符的属性功法呢?会有所削弱吗?还有你说的根骨丹只是起辅助激活作用,那是修士自身也能激活吗?是否依靠自身激活会更好一些呢?”白夜说出一连串的疑问。
“你这些问题很没有含量。你要知道有一些属性法则是十分罕见的,更别说这一类的功法了,如果不激活所能享受的利处还更多的话,他们还费尽心机琢磨出根骨丹干嘛,直接功法模拟不就好了?那谁还不是个全能小天才呢?
你就放心好了,哪怕激活自有属性根骨,再修炼不相符的功法,就算是属性相冲的,最不济也能达到到无增无减的正常状态。甚至有些还会有不为人了解的未知增幅。至于这个依靠丹药辅助激活与遇到机缘自