“木遁·木锭壁”
见到暂时无法解决克洛,森罗将左手五指插入地面,然后生长出半球形的木质壁垒将自己包裹起来。
落在地上的几节断臂上开始长出藤蔓互相连接在一起,然后从森罗的断臂出长出数条藤蔓缠住地上的断臂,不一会儿就将它接了回去。
但就在他将断臂接回去的这段时间,他制造出来的木锭壁就已经被克洛的攻击摧残得只剩下了几块残破的木片。
“木遁·双重木锭壁”
森罗将右手的五根手指也插入了地面,总共十根手指形成了两层的加厚木锭壁。
这一次的木壁防御稍微抵抗得持久了一些,不过也还是逃不过被摧毁的命运,但对森罗来说这一招的消耗并不大,很快就可以修补完毕。
尽管理论上来说森罗只用待在木锭壁里将被克洛破坏的木壁修复,慢慢耗尽他的体力就好。
然而能够这么做是因为克洛无法自如地控制自己的招式,但如果遇上了可以更加熟练掌握高速移动技能的对手了又该怎么做呢?
所以森罗认为应该趁着这个机会思考一下该怎么对付这种高速型的对手。
毕竟像克洛这种空有速度却无法控制的对手可是过了这个村就没这个店。
用来练手可以说是再合适不过了。
想要击败对手首先就要寻找自身相较对方有那些不足。
和现在的克洛相比森罗欠缺的肯定就是速度了。
森罗虽然掌握了入门级别的见闻色,可以感知到克洛的攻击轨迹,但是身体却不能跟着进行反应,导致了无论是躲避还是攻击都无法顺利完成。
想要进行应对最简单的方法自然是提升自己的速度,但是森罗的果实能力并不允许他开发出路飞的“二档”那种短时间内加速自身的招式,他毕竟只是个植物人。
所以那就要开始寻找自己比对手强的地方了。
作为一个植物人,森罗的恢复力肯定是比克洛强的,反正克洛不可能像森罗这样断臂重生。
那么可不可以用肉身硬接克洛的攻击,然后将他束缚起来不再动弹。
有一定的可行性,但却存在不小的风险。
因为森罗只是单纯的再生能力强外加痛觉减轻而已,而不是像路飞或巴基一样免疫某一类型的攻击,他被砍掉脑袋会死亡,心脏遭受重击也会停止脉搏。
所以这个方案被排除了。
其实面对这种速度过快无法捕捉的对象有一个通用的对策——饱和式火力覆盖。
只要攻击的范围足够大,总能击中的。
如果现在森罗向四面八方发射密集的尖刺木桩,那么有不低的概率击中无法控制自己移动方向的克洛。
只是这样对体力的消耗将不会是一个小数目。
如果这一招落了空,森罗将让自己陷入一个十分尴尬的处境。
但是不用扦插之术这样有力的招式又不可能让高速移动中的克洛停下来。
就连藤鞭这样的招式可能力度也有所不足。
等等!
森罗想到了。
有某个招式非常适合当前的状况,虽然它原本应该是用来应对大体型大体重的敌人的,但是相对论告诉人们速度越大质量越大,四舍五入一下现在的克洛体重也可以说非常大。
那个招式就是和“藤鞭”来自于同一个系列的“草绳结”。
于是
“木遁·草绳结”
森罗一只手继续维持着木锭壁,另一只手的五指则是化作五条藤蔓分别向五个方向生长。
五条藤蔓波浪状地向外长去,一部分扎根地下一部分探出地表,便成了最简单的绊人陷阱。
草绳结才被释放出不久,位于森罗左前方的一处绳结就凭空断裂,而后是第二个、第三个……
克洛的身形也在一个个绳结断裂后逐渐显现,他整体呈现一