超能力者消息, 没引起大众的过激反应,或许是因为有修仙跟魔法“珠玉在前”;又或许是因为在官方公布之前,消息就已经在网上广泛流传,以至于尘埃落定, 让大部分产生“终于来了”感想, 缺乏些许激情。
当然, 有一最大的影响因素是, 些超能力的表完全没达到普通对它们的预期。
杀伤力几乎为零,别说杀了,连杀鸡都做不到,手里拿把菜刀能起到的效果都比“超能力”强。
更别说部分超能力在中的定位堪称鸡肋。
比如说超能力为“消化”的玩家,特殊赋在全息游戏中的表相当亮眼, 一度让该玩家声名鹊起。
所以专家小组对他的期待值相当, 但等该玩家进入超能力者选拔后,大家才发, 在游戏里牛『逼』轰轰的赋,在里变成了“能吃但不能吃太”的情况。
在更换种测试方式, 依旧没挖掘出该能力的潜力后, 该玩家能无奈落选。
不是特例,在之后,种状况出的频率越来越,让专家小组对游戏和的不同之处有了充分了解。
就如同诺亚一开始说的样, 全息游戏对类玩家造成的影响十分有限,它或许打开了一扇门, 但能从扇门后挖掘出少宝藏,取决于其他因素。
比如说的努力、玩家跟扇门的契合度等等。
魔法体系就是最典型的例子,因为游戏的影响, 中所有都能学魔法,但能学到什么地步,跟玩家在游戏里学到了什么魔法技能无关,它看对方在中的努力和对魔法框架的了解。
超能力跟魔法体系有微妙的不同,毕竟超能力来自外星文明,理论上被定义为“身体机能出轻微进化倾向”,所以游戏对它的影响比魔法更深,两者之间的关联更为紧密,但也仅限于此。
即使是轻微进化,也有进化的好跟不好、契合度不的区别。
在最初,没知道能从特殊种族里获特殊赋和特殊状态,大部分玩家都很随缘——有大腿抱就不错了,挑什么啊?
类玩家的典型代表就是郝云跟谢声,他们都是在一无所知的情况下获了某些特殊种族的青睐,进而拥有了特殊赋和特殊状态。
而在特殊玩家能给予特殊赋的消息传开之后,一堆玩家开始以刷隐藏任务的方式挨碰运气,在某特殊种族碰壁了就换一,通过孜孜不倦的努力,尝试各种方式,获了特殊赋。
类玩家的超能力大部分都属于鸡肋,在中的表跟游戏里相差极大。
于是,等超能力的风声若有若无的传出之后,玩家们互相一交流,汇总出了问题所在——特殊赋跟玩家之间存在某种隐藏数值的判断,硬刷好感、死皮赖脸获的特殊赋在游戏里可能很牛『逼』,但在里就歇菜了。
于是,各类相关建议自然就出了,最后汇总成了《特殊npc好感清单以及特殊赋建议》,一覆盖面极广且极为有用的攻略。
即使如此,超能力初期的弱小仍然是客观。
但即使里的反响再不激烈,游戏里因此掀起的热闹也没法避免——就算是鸡肋,有也比没有强。
怀揣着念头,趁着全球公测没开始,国外玩家没大规模涌入游戏,无数因为各种原因而没获特殊赋/特殊状态的玩家热情的刷起了特殊npc的“隐藏任务”。
对专家小组来说,是不折不扣的好消息。
因为玩家忙着刷隐藏任务,所以游戏里世界boss的进度放缓了不少,08号异常事件又能再苟一小会了。
*
最近游戏好像变更热闹了。
影族在影子中跳跃,行走在有他能看见的“路”上。
影族眼里的世界跟类不同,与阴影几乎融为一体的影子才是他们活动的主要区域,他们生活在光照的另一边。
他们见到最的是不同智慧生物的影子,影子会说话,影子也会杀。
影族是生的刺客大师