在花了差不多20分钟的时间,极品打工人和佞臣李便来到了之前旅店老板娘说的那个墓地那里。
“你怎么了,干嘛用手揉着太阳穴。”
极品打工人看着佞臣李突然双手按着太阳穴,一副熬夜太多头疼的样子,忍不住询问了起来。
“没什么,只是我头痛病犯了,稍微休息一下就行了。”
佞臣李这么说着,当然,这是说谎,佞臣李并没有什么头疼病。而之所以会头疼,纯粹是因为佞臣李刚才不断使用技能的代价。
就在刚才这20分钟的时间里,佞臣李为了试验技能的效果,对极品打工人用了足足17次“欺骗”。一开始使用的时候,精神消耗还是1点,而第3次之后则是变成了2点,然后越是使用消耗得越多,17次的使用,佞臣李足足消耗了56点,98点的精神现在只剩下了42点,随之而来的,便是大脑一阵阵抽搐的疼痛。
这个精神值居然真的是和我的精神力挂钩,精神值消耗太多直接头疼还行,而且那个消耗度……看起来多半是和使用技能的时候的精神状态有关,个人状态不佳或者连续使用,消耗的精神值也会不断增加,这么看来,这个技能不能随便使用啊……也不知道精神力彻底归0之后会是一个什么样子……
佞臣李这么想着,不过想归想,现在消耗了一半多就已经开始头疼了,佞臣李可没有这个胆量真的去尝试把自己的精神值耗光。
当然,这17次欺诈的使用,佞臣李为不是白使用的。17次之中的佞臣李最低投掷出了一个7,最高则是投掷出了一个88。而根据脑海里出现的文字,和极品打工人的反应,佞臣李大致总结出了这么一个规则,理论上只要投掷出的点数比技能的数字小就算成功,如果数值只有技能的一半,那么就是大成功,而数值如果在10以内,就是极大成功。反之,如果数值超过了技能的数字,就算是失败。
而一旦成功,对方就会受到技能的影响。比如佞臣李的欺诈,不管佞臣李说了什么谎话,只要成功了,对方就会相信。而大成功了能够直接提升对方的信任程度,极大成功甚至会出现一个催眠一类的效果。
单就效果来说,只要成功了,确实影响会很大,但是反过来说,这个技能发动的代价也不小,一般情况下直接欺骗就行了,根本没有必要使用技能。
“头疼病……真是麻烦……”
虽然这一次佞臣李没有使用欺诈技能,但是极品打工人还是相信了佞臣李的话,同时给佞臣李投去嫌麻烦的目光,然后便没有搭理佞臣李,转过头去做正事去了。
小镇里一般人的墓园被修在了小镇外围,靠近森林的一片空地上,用相当破旧的木栅栏围出了一片空地,在空地之中各
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种样式的墓碑一个一个像是列队的卫兵一样相当整齐的排列了起来,其中比较新的仿佛是刚放下的一样,而比较老旧的已经被雨水冲刷,青苔腐蚀到难以辨别上面的字体。同时,那些比较老旧的墓碑之间也已经长满了快到正常人身高的杂草,几乎快要不到里面的墓碑,更别说墓园的栅栏了,远远看上去简直和不远处的森林连成一片了。
“这里就是这个小镇的墓园么……看起来好像还不算太大,不过,接下来要怎么调查啊,我又没有什么观察之类的的技能……对了,你有观察之类的技能吗?”
“啊,我?我不会啊。”
看着自己面板上“观察:65”的技能和自己还剩下42点的精神值,佞臣李果断的选择摇头否认。
本来,如果之前没有在极品工具人身上砸了17次的欺诈,砸到现在自己已经开始头痛的话,佞臣李还是很愿意试试这个“观察”到底会有什么效果的。但是,现在嘛……至少在头不那么痛之前,佞臣李决定除非万不得已,不然绝对不会主动使用任何技能。