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第3章第12节(2 / 2)

如火”。

玄武则是“不动如山”,在战场上,大将往往还承担着坐镇三军,稳定局面的责任,要做到任尔东西南北风,我自岿然不动。玄武的能力则是它在场时,与其相邻的己方棋子都不可以被提取。就算是浴血牺牲也要身先士卒,这份担当才配得上是“不动如山”。

太阴,也就是月,则是“难知如阴”,诡变之道,莫如阴阳。月亮总能出其不意,掩其不备,让别人摸不着头脑。而它的能力便是落子后可以与相邻位置的敌方的四象棋子交换位置。让对手时时提防,步步忧心,往往在啧啧称奇之余道出“难知如阴”。月亮不能落子于对方太阳的邻位上。

太阳,也就是日,是依照太阴进行设计的,天道有常,日月交替,周而往复,亘古不易。那么太阴既出,太阳必随。它的使用方式相当灵活,它可以先将棋盘上的一枚敌方月亮移出棋盘,然后落子于敌方月亮的位置,然后在回合结束之前令对方持月亮在其非邻位落子。这一招“偷天换日”往往能令对方措手不及。

至于能力使用的时机,也想得很清楚:回合开始之后,有落子行为的话,先是落子时,可以执行落子时的能力,一枚棋子如果没有经过从落子时到落子后的转变,那么这枚棋子是暂时不能被提取的;然后是落子后,此时可以结算成三,成三则必须执行提取对方的棋子的行为。然后则是执行落子后的能力,比如移动、交换自己或对方的棋子等等,而移动或交换之后依然可以结算成三。原先的生克关系暂时不去考虑。

说一个极端一点的例子,如果我的朱雀落子时可以成三,但我却发动了它的能力,然后不小心使对方成三,那么对方则算是移动后成三,而我目前还没有到落子后的时机,此时就要先结算对方的成三了,然后再来推移至我的落子后,结算我方的成三,不过此时我八成是难以成三了吧。

棋子依然是每人持有两副的四象和两仪。

我们就这么一试,结果我被提取了一枚青龙和两枚玄武,而他被提取了一枚朱雀、一枚白虎、一枚月亮和两枚玄武,虽然还是后手输了,但是棋局一共走了一个多小时,我们的行棋步数也增加了很多,而且虽然先手赢了,但是五枚比三枚的优势远远小于之前三局的五枚比一枚、一枚比零枚以及三枚比一枚了。

我可以激动地说我们的想法已经暂时成功了。

夜已经深了,又要抓紧睡觉了。

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