这个想法其实在安息之宫就已经有了,不过安息之宫的范围太小,一眼就能望到头,能不能起效果也验证不出来,现在刚好可以试验一下。
进行这种尝试,安格只需要把意念投入亡灵圣火,再把注意力集中到一个区域,用力一吸。
距离不死神殿不远的地方,一块灰黑色的土地上,灰色和黑色缓缓地减淡消退,露出泥土本身的灰褐色,死亡气息大大的减弱。
一只灰白的手骨从土里穿出来,扒拉开表面的土壤,一具灰骨骷髅茫然的翻身坐起来。
它的灵魂充满着迷茫的情绪,捧起身上的土壤,看着它们从指间漏掉……
骷髅的脑容量显然想不通为什么会发生这种情况,它只好爬起来,四处游荡,游荡到一片灰黑的土地上,重新挖了个坑把自己埋起来。
但没过多久,它又翻身坐起来,看着身上变成灰褐色的泥土,无比茫然。
死寂的安息平原热闹了起来,时不时有骷髅僵尸爬起来,茫然的发了一会呆,然后骂骂咧咧的挪地方。
安格的意念不断的延伸,不停的把死息浓郁的地块吸干净,这些能量汇入不死神殿,汇入亡灵圣火,最后汇集到他的不死神格。
果然,不死神殿就是一个增幅器,它能把安格的力量放大,扩张,从而提升各方面的效率,不但吸收死亡气息的效率,就连神技的范围也有所提升,比如速死光环。
不过这种提升,需要强大的灵魂来支撑,所需要的强度,可能连洛克费提这样的悼亡之主都承受不了,只有不死神格才能驱动。
如果用神殿来扩张速死光环范围,那安格的消耗将是海量的,就算他把全部神力投入进去,也支撑不了几分钟。
但是,如果把速死光环的加速效率降低呢?比如把六个月的生长季缩短到三个月?把作用范围缩小到直径几十公里?
安格耐心里的尝试和调整,于是,作用范围内的生物就感觉自己饿得特别快,明明中午吃得饱饱的,没到三个小时又饿了。
不过还好,这种尝试没有进行太久,对照出具体的数据后,安格就停止了。
与此同时,夜幕也降临了。
死线之内的世界,夜晚永远比白天更热闹,夜晚的风宁静,安详,死息浓郁,一些不死生物就会趁这个时间段爬出来,喝点西南风,以壮大自己的灵魂。
安格的意念一直没有离开亡灵圣火,自然感应到死息逐渐浓郁,就更不想离开了。
他延伸出意念,好奇的触碰夜风中那些让他很安详的气息,一如当初刚到安息位面,躲在坑里探出手去,触碰安息之风的他。
死线后的死亡气息其实比安息深渊还要浓郁,因为这里的阳光没有主位面那么‘猛’,这种猛是指对死息的泯灭上的。
刚来到这个世界安格就发现了,这里的阳光远没有主位面的那么让他烦躁,低级的灰骨骷髅,也敢大中午的挂在镇口的木牌下,换作主位面敢这样做,灵魂早被阳光晒干了。
白天泯灭少,夜晚就积存多,日以继夜,造就了这个世界更浓郁的死亡气息。
白天的感觉不是很明显,到了夜晚,吹来的风都是冷嗖嗖的。
安格尝试引导这些‘冷嗖嗖’的气息,汇入亡灵圣火里,汇入不死神格里,汇入自己的灵魂里。
不知过了多久,安格突然感知到一种奇怪的现象,某一个区域的死亡气息,如果流动的速度更快,它就会更加浓郁。
这种现象怎么形容呢?就好像池子里有一块墨碇,池中的水静止时,它会缓慢向四周扩散,如果有人搅动池子里的水,冲刷墨碇,那水流的方向就会特别黑。
安格看了一眼方向,那边正好了死息之眼的方向,难道那块‘墨碇’就是死息之眼?
安格尝试引导着风,去刮那块‘墨碇’,果然,刮过那片区域的风,其蕴含的死息就会浓郁不少