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第五章 主城开放(1 / 2)

今天的天气并不是很好,天空阴沉沉的,带着一阵阵寒意的微风不时的从宋维生的脸颊上划过,地上的植被也相比于更新前有了一些变化,正是万物复苏正当时。

赶了一阵路之后宋维生感觉自己有一些累的感觉,所以他放慢了赶路的速度,给阿福下达了寻找猎物的命令。

这次系统更新后增加了体力系统,这个增加并没有明确的提示,玩家的角色就跟现实中一样会感觉口渴、饥饿、劳累等等,一旦出现这样的感觉,玩家的整体实力就会下降,直到降低到最低点后玩家就死亡了。

解决这些问题的方法很简单,那就是相应的进行补充就行了,比如说渴了可以喝水,饿了需要进食,累了需要休息。

这时候就体现出了生活职业的好处,其它没有学习生活职业的玩家也可以做出来食物,不过他们做出来的食物只是普通食物,恢复体力十分的缓慢,生活类职业玩家可以调配出加速恢复体力的饮料和食物。

生活职业玩家的职业等级提高后还能制作出加一定状态的特殊食物,一旦掌握了制作特殊食物,这个生活职业的玩家就可以坐等金币刷刷的往下掉,可谓是钱途无量。

药剂师也可以制作出加速恢复体力的药剂,是玩家出门必备的东西,这个市场庞大得有些吓人,宋维生也打算在机会合适的时候参合上一脚。

只是目前系统刚更新,还没有那个药剂师这么快就掌握这些技术。

不一会后阿福就从天空落了下来,它那不大的爪子上抓着一只肥大的野兔,然后放在了宋维生的面前,接着它就挂在旁边的树枝上休息去了,一直飞行的它体力也下降了很多,正好休息一下。

体力系统不但对玩家有限制,对宠物同样的有限制,它们已经不可能像以前那样无休止的刷一天怪。

系统更新后除了在特定的几个初级升级区里面的小动物是怪物外,其余地方的这些小动

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物只是肉食动物的口粮,玩家就算杀死它们,它们的尸体也不会消失,玩家也不会有什么收益,只会便宜一些肉食动物或者腐食动物。

宋维生动手捡起了一些柴禾,然后用系统送的打火石引燃了柴禾,一只刚被剥皮处理了的野兔被一根木棍串着放在了火上烤着。

对于这些前世宋维生在游戏里做了好几年,自然是门清,虽然他没有学习烹饪技能,烤出来的食物没有特殊加成效果,但好歹能够填饱肚子,可以缓解饥饿感,也能恢复一些体力。

其余玩家估计这会儿还在摸索着在野外弄食物,不要觉得是游戏,吃生的应该没事,你只要敢那么重口味,天衍就敢让你产生各种负面状态,拉肚子都是小事,胡乱进食真的会丢命的,这样的例子屡见不鲜。

这也是玩家为什么升级越来越慢的原因之一,因为每天要耗费大量的时间在这些琐事上,会耽误许多的时间,加之野兽的密度降低和生长速度缓慢,玩家已经不可能无休止的杀怪了,相对来说现在的破域更像是一个真实的世界,现实中会发生的事在游戏里也会发生。

将野兔烤好之后宋维生自己只是撕扯了一条后腿,剩余的都给了阿福,因为它同样的需要进食来补充体力,如果放心又不怕它走丢的话可以让它自己去捕食。

进食完了以后宋维生将火堆熄灭了,防止引发火灾,然后再次上路了。

在宋维生赶路的时候,很多不那么在乎未来的玩家在进阶后缴纳了一笔传送费后此时已经踏入了大城市,然后他们就像第一次进城的乡下人一样,傻傻的站在传送阵旁边打量着面前这个巨大的城市。

宽阔的街道,一排排整齐的房屋,不时往来的兽拉车,穿着得体的原住民,琳琅满目的商品,头顶是看不到边际的防御罩。

按照一定距离修建的魔法塔,如同一根根定海神针一样耸立在城市中。

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