虽然就只有一夜的时间,但既然确定了陈落雁今晚不会来找他,也不会有其他人干扰,凌飞还是到超世界去,可不想白白浪费这一夜时间。
到了超世界,稍作歇息,凌飞在小樱桃设置应该穿越回本世界的时间,保证他穿越回本世界的时候,是刚好过了一夜,第二天早晨六点左右,这样他就能比较稳妥地把握时间。
设置好时间提醒之后,凌飞出门先去超市买一些食物,一来补充一下存粮,二来顺便完成常规交流任务,确保先得到穿越积分,可以随时启动穿越返回本世界。
解决了这些后顾之忧,回到住处,凌飞才开始正式投入自己的事情,先主动发邮件联系烽火工作室,问他们能不能代工,制作虚拟网络游戏。
目前凌飞已经买下了《农场黑店》和《异世穿越帝国》两部小说的游戏改编版权,但是,在决定先把哪一部小说改编成游戏之前,凌飞想先和烽火工作室那边沟通一下,看看具体是怎么运作。
烽火工作室很快就回复了邮件,附带了一份详细的价目表,里面包含了具体的游戏制作项目类型,和对应的费用,不过,他们也表示,制作虚拟网络游戏,更重要的是首先有一个完善的虚拟世界环境框架,这个需要凌飞提供。
所谓的虚拟世界环境框架,也就是游戏的整体架构,包括游戏中,玩家所代表的游戏角色,和其余的NPC等等相关的所有设定。
比如,游戏角色生存体系的设定,也就是游戏角色的各种基本属性设计,包括生命值HP、经验值EXP等等;
又比如战斗升级体系的设定,也就是游戏角色所需要面对的复杂的战斗场面,包括各种武功招式、法术等等,具体根据游戏而定,以及通过战斗获得的攻击力、防御力等等的提升而形成的逐步升级的设计;
此外还有游戏角色要完成的任务系统、NPC的功能道具设定、游戏地图体系等等,都是一个游戏世界里必不可少的构成部分。
不同的游戏有不同的环境框架,而这,和游戏的主副线剧情一样,需要凌飞提供,当然,如果要烽火工作室全程代办,那就等于一个全新的虚拟游戏。
而对于已经有预设好虚拟世界环境框架、并且有完善主副线剧情的,烽火工作室会提供一个比较优惠的价格:能够支持一百人同时在线的虚拟网游游戏,制作费用是一万元;而支持一千人以上同时在线的虚拟游戏,制作费用是两万;要是能支持一万玩家同时在线的,制作费用则是五万元。如果另有其他附加要求的,可以再议。
凌飞了解了个大概之后,也就知道该怎么做,回过头来再看看《农场黑店》和《异世穿越帝国》两部小说,对比之下,从小说主线情节,和故事场景环境等等各方面考虑,他觉得《异世穿越帝国》更合适改编成虚拟网游。
凌飞衡量过,可以根据《异世穿越帝国》的小说情节,构建一个虚拟世界,游戏主角就是这个虚拟世界里的一个人类。在游戏的开初,游戏主角可以只是个平凡小人物的设定,只要在游戏的世界里生存下来就可以了,之后,可以通过打怪、完成任务等等方式进行升级,慢慢一步步变得强大,这就能让玩家在游戏过程中得到成就感和愉悦感。
而在游戏的地图体系上,凌飞也有了初步的想法。第一个游戏地图的名字,他已经想好了,就叫做“遗忘之谷”。对于这个地图版块,凌飞准备分成两个区域,一个旧城区与一个新城区。此外,按照大多数本世界网游的格式,凌飞开始对“遗忘之谷”进行构图,初步设置了十个级别的怪物,包括老鼠、蛇、狼、老虎等,级别高的怪物,甚至还会魔法攻击。玩家还可以通过采集里面的植物,获得经验,还有一个小湖,小湖里有鱼,玩家可以钓鱼……
这些游戏的环境框架设置完毕后,凌飞便把它发给烽火工作室,并且询问,如果要制作一个能够支持一万