因为小飞发布广告的高效率,论坛上的注册用户越来越多,看到小飞发布的公告和亲自发起的帖子“虚拟VR眼镜的改进”,这些用户们都纷纷踊跃地在小飞的帖子下回复留言,说出自己的想法,不少都是他们希望虚拟VR眼镜拥有的效果。
“如果可以触摸到影片里的人物就好了,人物没有反应也没关系。”
“能摸到人当然好,但如果摸不到,能触碰到场景或者物品也可以啊。”
“但还是能触摸到最好,许多东西看得到,摸不到,总觉得少了点什么。就像有时候,电影里的那些个奸角,真的让人恨得想打他一巴掌。”
“楼上的兄弟开玩笑吧,电影都已经拍好了,剧情连贯根本不可改变,就算能打,也不能阻止电影里的剧情发展,要不然电影会被改成什么样子啊,还不如没有什么触摸感觉。”
“我也没想过改变剧情走向,只是想要打一巴掌而已,至少自己心里会舒服一些。”
“你们说来说去,我觉得都跟虚拟技术无关啊,这些都不是技术可以实现的。”
……
这意见收集楼,一楼接一楼地起得越来越高,一众网友纷纷争论,渐渐地,这个帖子,从意见收集的原意,被他们硬生生地改成了一个争论的擂台,有的认为虚拟VR眼镜应该达到什么效果,有的认为不可能。
凌飞看着这些回复,仔仔细细地几乎把所有的发言都看了个遍,倒是从中能够总结出一个共同点,就是众人其实都不约而同地关注一个问题,影像中的物品,是不是能够更有真实感,能够有触摸的实质感,仅此而已。
这个要求其实也是无可厚非,如果一个影像已经足够逼真,的确会让人产生想要直接触碰的欲望,那几乎是条件反射一般的欲望,所以,如果虚拟VR眼镜能够满足这一点,的确是一个很大的跃进。
但是,尽管机器猫的言论显然是过激的,但也并非全错,目前为止,本世界的虚拟技术,不管是国内还是国外,都还无法实现这一点。
看来,他很有必要到超世界去一趟,看看有没有办法做到这个效果,凌飞心想。
凌飞其实本来还不是很关注,用户们都强调的可以触摸,这个虚拟效果在眼镜中的呈现,所以他之前也没有特别去关注这方面的技术,不过回心一想,超世界既然已经有虚拟游戏的存在,而且超世界的人类玩家,既然能够在虚拟游戏中触碰到NPC,那么,超世界无疑已经拥有相应的虚拟技术,才有可能被广泛应用。
凌飞尽可能地回忆,好像隐约中是记得,迈克给他的那些期刊,《大唐虚拟技术》,当中好像也是有过相关的描述,好像是可以实现触摸感的技术,不过当时凌飞虽然有看到,但并没有全部记住,所以只是有个印象,并不是很确定。
但没关系,现在可以专门针对这个问题,再去超世界确定一下具体的科技体现。
所以,凌飞决定了,超世界科技有限公司的虚拟VR眼镜,下一个升级版本,重点就放在解决有触摸感的问题上。
有了目标,凌飞做事就有了条理。
做好了该做的准备,在本世界待到天一黑,凌飞就启动传送到超世界。
在超世界,应付学校的周考,是无可避免的,但这次到超世界,凌飞最大的不同,就是把其余所有的时间,都用在落实虚拟VR眼镜的改进方案上。所以,在课余时间,凌飞把全部精力都投入到虚拟技术的研究,尤其是研究虚拟情景下的触摸实感的效果体现。
凌飞先是通过超世界的网络,找到解决触摸感的技术,经过了解,凌飞松了好大一口气。原来,这个触摸感技术,主要的解决关键,是在虚拟编程上,而不是在硬件方面。
不是硬件的事,那就好办多了,他只需要在软件上改进,也就是直接复制超世界的触摸感技术,对神经元器件上的固件加一段交感神