“七七?”
施影试着用意识与之交流,终端很快便传来了七七欢欣的声音:
“主人,你终于回来了!七七好想你哇。”
“嗯。”施影淡淡地应了声,出声询问道:“内测期间除了猎杀妖兽之外,击杀玩家也会有积分的对吧?”
“嗯嗯,对的。”
积分可以在驭灵协会换取功法、灵石等稀缺资源,其重要性自不必说。
为了促使玩家在此期间自相残杀,这才有了这一积分制,正式开服后便会废除。
“那就好。”
这样不用为了积分特意跑去落叶之森了,再做一次对战训练,就开始“狩猎”。
施影走至控制台前,没有丝毫犹豫地选择了中级对战模式。
经过多次的训练,初级模式对于她来说已经毫无挑战性,挑战中级模式倒是头一回。
据七七给的资料来看,只要过了中级模式,在这一批玩家中就能算是中游偏上的水准了。
以她对自己目前实力的评估,要过中级对战模式应该不难。
轻微的齿轮转动声响起,训练室的墙壁开启数道闸门,身披盔甲的铁人从里面陆续走出。
这群铁人像极了训练有素的军人,动作整齐划一。
“锵——”
利刃出鞘,铁人们那反射着金属光芒的眼球微转,没有半分情感的冰冷视线尽皆落在远处的人类少女身上。
施影的嘴角勾起兴味的弧度,稍稍活动了下腕关节。
在铁人持剑前进的那瞬,她已经如同离弦之箭般俯冲上前。
除了外部额外坚硬的盔甲,这些铁人本体由合金构造,硬度也极大,通过蛮力来破防显然是行不通的。
而制敌的唯一切入点,则在于铁人的关节部位。
这里是它们发力的制动点,咬合处的密合度远不如其他部位,着力攻击此处可以十分高效地让其失去行动力。
在行进过程中,施影在脑中迅速对众铁人的下一步站位进行了预估。
而此时,前排的三个铁人已经贴身迎了上来。
虽然都是些没有太多思想的铁疙瘩,但在对战方面却相当狡猾。
铁人们身形交错,与臂械相连的长剑带有战略性地同时挥下,封死了施影后退的可能。
对这一情况施影并不意外,地面躲不得,她索性矮身起跳,踏着身前的一条铁臂往高空跃去。
后方的铁人见状,齐齐将长剑往上一翻,剑指寰宇。
若是下落时稍有不慎,等待她的便只有万剑穿身的下场。
似乎比初级模式的铁人聪明不少啊。
面对这种境况,施影眼中的情绪不变,腰部蓄力一扭,下落的方向也随之改变。
在她的运力下,丹田里的灵力汇于四肢。
半个呼吸间,施影的双脚已经精准地踩上了外侧一个铁人的双肩。
因为她刻意的运力,这一踏顿时让脚下铁人身下一矮,发出机械碰撞的摩挲声。
施影倏地蹲身,想掰断铁人持剑的手臂。
不料一旁的铁人反应迅猛,长剑带着破空声瞬间朝她斩来。
察觉到致命的危机,施影身形一闪,再次跃身逃离。
而她脚下的铁人就没有那么幸运了,还没反应过来,脑袋便被同伴的剑削成了两半。
彼时,施影已经落在了另一个铁人的双肩。
这次她没给铁人们反应的机会,汇聚灵力的双腿瞬间收拢。
只见她旋身狠狠一拧,那铁人的头颅便被整个折断。
成功解决一个铁人,施影脚下不停,在一众铁人中飞速游走。
这些铁疙瘩防御极强,但因本身的密度过大,身体十分笨重,也就导致了速度方面的不足。
适应了铁人的攻击规律后,施影在其中肆意行走,如过无人之境,抓住机会便掰下一只铁臂。