我们的视线再次回到玩家前往后院的时刻。
玩家五人为了快速完成任务,加快脚步来到后院中间。
仔细勘察了场地之后,众人围成一圈端详着地面,有些傻眼。
因为后院根本就没有类似花园那样的泥地,全部都是青砖铺设的硬质地面,而且青砖间的缝隙连片纸也插不进去。
修仙界的施工质量,远远超出了蓝星人的常识。
大家你看看我,我看看你,都不知该如何下手。
白色绅士作为队伍的领导者首先开口打破僵局:“既然任务暂时没有头绪,那我们首先一起分析一下任务信息吧。
众人点头同意。
【任务名称:合格仆人的第一步
任务描述:杨家少主杨帆,急需在院后挖一大坑。
任务内容:前往杨家后院挖一个大坑】
根据现有的任务信息,再结合我当时试探杨帆所得出的反馈,我们暂时可以得出以下结论:
1.任务名为“合格仆人的第一步”。按照常理来说,采用这样的任务名格式,一般会有后续任务,也就是任务链。
2.任务发布人杨帆对我提出来的关于后院挖坑的具体方位、所用工具、挖坑尺寸均都没有具体要求,反而让我们自己思考解决。
我判断这大概率会是一种考验,考验我们作为仆人的领悟任务的能力。
3.再结合任务名称中有“急需”,“大坑”等字眼,以及我们观看的开场动画——杨帆击杀强敌,留下一地尸首,我们是不是可以推导出如下需求:
杨帆为了隐藏尸体不被敌对势力发现,然后需要仆人在后院隐秘的角落,以最短的时间,挖一个能够装下三个壮硕成年男子的大坑,并将尸体深深掩埋地下。”
说到这里,白色恋人首先啪啪的鼓起掌来,大声的夸赞道:“不亏是队长,逻辑思维太缜密了,隐藏在字里行间的任务细节,全都被您想到了。肯定就是这样!”
一个不一样的声音响起。
“仙侠世界还用的着这么传统的处理尸首的手段吗?”又是白色卷纸举手提出质疑。
白色绅士并没有因为她再次挑战自己的判断而生气,反而微笑的鼓励说道:“你提的问题很好,这个事情其实我也有想过,但根据我多年的游戏经验来看,我是从另一个角度来思考的。”
“作为一款大型MMORPG网游,新人的引导任务系统往往十分重要。通过新手任务的指导,能够让玩家更快的了解这个世界的各种设定。甚至部分新手任务与未来的主线剧情都息息相关。
而作为我们接到的第一个任务,大概率也会是我们的新手引导任务。
如果按照你提的思路去思考,我们的任务很有可能会变得毫无意义,即使有挖坑任务的后续内容,那也失去了对玩家的引导作用。
这样一个毫无意义的任务只有垃圾策划才能想出的。
但从我们现在感受到的这款游戏,无论是五感体验,还是过场动画都是其他游戏无法比拟的。
那你们觉得,这个游戏的任务系统会用垃圾策划来设计吗?
至于为什么让我们挖坑埋尸体,而不是用其他手段,很有可能是杨帆在杀退强敌后没了灵能,为了防止被敌人发现,时间紧迫才安排我们先用挖坑的形式藏起来尸首。
相信在做第二步任务后,我们就能获取到这些信息。”
听完白色绅士的一番分析解答后,白色卷纸和其他几位同伴纷纷在思索后点了点头,认可了他的判断。
但一直旁观的风味茄子却总觉得这个白色绅士有点过度解读。
因为他在近距离面对杨帆的时候,总觉得那并不是一组简单的数据,而是一个活生生的人,并不能单纯的只用任务信息去揣摩杨帆的目的。
但管它呢,反正自己只是个监工,看着他们就好,既是自