全意地喜欢,倾注自己的所有热情。
纪叙想了想,又继续说道,“也许用‘奇怪的事’为流媒体打响第一炮是明智的选择,毕竟经历八十年代的观众,现在年龄正好是二十五岁到四十岁左右,他们是整个市场的消费主力,也是广告商最看重的收视群体。”
作为制作人,纪叙必须思考市场以及回报率。
不过,纪叙最喜欢陆潜的一点就在于,虽然商业利益不是陆潜考虑的第一要事,但陆潜也不会排斥,恰恰相反,陆潜在考虑一个项目的时候,或多或少都会希望项目的创意和想法能够唤醒大众的共鸣。
想到这里,“这和‘突袭’算是一脉相承吗?”纪叙发现了一个关键。
陆潜愣了愣,“我倒是没有这样想过,但某种意义来说,它们都代表着过往文化对我创造思路的影响。”
“突袭”展现出复古动作电影的魅力,那么“奇怪的事”是否能够展现八十年代科幻电影/电视的魅力呢?
纪叙的视线落在陆潜的手上,“所以,这代表着什么?”
陆潜顺势就将剧本交给纪叙,“这和‘解除好友’一样,代表着我们在现有类型基础上做出的改变和挑战。”
“解除好友”的故事内核是非常简单的,依旧是校园霸凌所带来的惊悚/恐怖电影,但通过电脑桌面叙事模式的改变,带来全新的观影体验。
而“施密特湾”也是如此。
故事内核依旧是情景喜剧那一套,设立一个状况、设置一群性格棱角鲜明的角色,然后丢在一起发生碰撞;但陆潜希望能够更加巧妙地运用整个状况,带入正剧的叙事方式,让观众跟随着角色们一起成长,而不是永远被困在情景喜剧的那个“情景”里。
纪叙简单倾听了一番,脑海里浮现出的第一个想法就是,“这是新时代版本的‘成长的烦恼’吗?”
陆潜认真想了想,“你可以理解为成人世界版本的‘生活的烦恼’。”
看着陆潜一本正经胡扯的模样,纪叙也跟着一本正经地想了想,然后以一种医生正在探讨手术可行性的严肃表情说道,“如此看来,这样确实可行。”
但是……纪叙的回答不好笑呀,完完全全没有在胡扯,而是实话实说,玩笑自然也就失去了意义,没有打趣调侃的意思而是在真枪实弹地发表意见。
陆潜扑哧一下就笑了出来,“纪同学,你真是一点幽默细胞都没有。”
纪叙满头都是黑线。