没有创作出的图,而是刘伟自己在短短几分钟内设计出的全新人物。
她的衣服,身材,五官,都是纯原创。
不过仔细观察,却是能在一些二次元动画上,找到一些知名人物的影子。
也就是说,刘伟其实在创造全新人物的时候,不由自主地动用了以前看到过的事物。
当然现在刘伟还可以对这个模型进行更加细微的修改,比如瞳孔颜色,脸上有没有伤疤,衣服上的花纹等等。
要知道游戏设计时,有个很关键的职业,那就是原画师。
一般情况下设计全新人物,是由原画师先创作出一张图,随后建模师开始将原画在3Dmax或者maya等三维建模软件中建模。
最后就是将人物绑定骨骼,所谓绑定骨骼就是让人物动起来,在模型内部,添加控制器。
像是脸部的控制器,可能非常复杂,需要添加无数骨骼去控制每一块皮肤动作。
而想要一个模型人物活灵活现地动起来,又需要动画师,费大量功夫进行手动调节。
为什么一部3D动画,创作时间动辄好几年。
还需要数百上千人配合才能完成。
就是因为从原画,到动画,有太多工作了。
但现在,刘伟发现他一个人,就完成了所有工作。
从最初的原创设计,到绑定骨骼,似乎骨骼本身就已经绑定在模型人物内部,他在大脑里想象这个人物如何移动,画面里的人物也会跟着移动。
游戏设计,很关键的一点还是各种特效。
刘伟先保存下这个三维人物,然后想象陨石撞击地球的场景。
电脑画面再次出现他想象的画面,不过这次是记忆中某部电影里的特效场景,刘伟开始提取关键元素。
有过之前的经验后,这次刘伟动作更加娴熟。
很快就将陨石撞击地球的场景单独提取,没有了地球,留下了陨石撞击地面。
随后他将两个场景结合在一起,模型人物悬浮在草原上空,随后伴随流畅的动画,陨石撞击草地的画面就这样合成在了一起!
“太厉害了!”刘伟感叹道。
他已经能想象到,假如这个软件用在游戏设计上,或者3D动画制作上,到底有多高的效率。
作为二次元爱好者,刘伟其实也看小说。
既然游戏场景,特效都能够短短几分钟内完成设计,那将小说制作成3D动画也根本不难。
此时刘伟心中出现许多想法,陆晓为什么找他过来,还让他试验这个技术。
假如是让咪哈游提前试用这款逆天的软件,显然不需要如此大费周折。
给个演示视频,发到咪哈游公司,他们绝对屁颠颠就凑过来跪舔夏为科技,想要购买这款软件使用了。陆晓约在了脑机实验室见面,先前还谈起几个合作的事。
刘伟心中已经猜测到陆晓的目的。
他想要投资自家公司!
没有等刘伟想多久,陆晓看见刘伟已经测试出大致功能,便说道:“这个软件可以给咪哈游内部使用,不过我需要投资咪哈游。”
刘伟和其他两个合伙人都脸色严肃起来。
他们大学就一起创业,股份掌握在三人手中,其中刘伟股份最多,达到了70%,绝对控股。
另外两人也算是技术大牛,分别持有10%,剩下的10%用作员工激励计划。
要是让陆晓的夏为科技投资,那需要出让多少股份?
原神这款游戏,他们公司内部很看好,假如不把这部分价值算进去,大家也不乐意。
但是原神又没有上市,谁也不知道能赚多少钱。
刘伟思考许